3dsmax 3d맥스기초 온라인강의 15일차


3dsmax 3d맥스기초 온라인강의 15일차

3D 맥스 학원을 다니시거나 학원을 이미 다녔거나 혹은 3dmax를 처음 하는 초보를 위한 기초 온라인강의입니다. 오늘 15일차 배울 명령어는 아래와 같습니다. 15일차 강좌 NGon sides와 circular 베지어 핸들러 조절 use pivot point center use selection center 베지어와 베지어코너 array와 trim을 이용한 모델링 쉐입불린(내장,외장) undo 컨트롤z redo 컨트롤y 전에 말했듯이 서클 모양의 버텍스 숫자를 정확하게 지정하고 싶다면 써클을 사용하는 것이 아니고 ngon의 sides의 버텍스 숫자를 적고 circular 옵션을 체크한다고 했습니다. 그러면 정확하게 sidess 준 숫자만큼의 버텍스가 있는 써클이 만들어집니다. 안타깝게도 폴리곤 명령어에는 dot 셀렉션이 있어서 건너뛰면서 선택하는 기능이 있는데 edit spline 명령어에는 건너뛰면서 선택하는 것이 없어서 일일이 수작업으로 건너뛰면서 vertex를 선택해 줍니다....


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