고도엔진 튜토리얼 #19 뷰포트와 캔버스 변환(Viewport and canvas transforms)


고도엔진 튜토리얼 #19 뷰포트와 캔버스 변환(Viewport and canvas transforms)

도입 이 튜토리얼은 대부분의 사용자에게 다소 어두울 항목을 다룬 후 생성됩니다. 그리고 노드에 대해 로컬에서 콘텐츠를 그리는 시점부터 화면에 그려지는 시점까지 2D 변환되는 모든 사항을 설명합니다. 캔버스..

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