고도엔진 튜토리얼 #23 파티클 시스템 (2D) (Particle Systems (2D))


고도엔진 튜토리얼 #23 파티클 시스템 (2D) (Particle Systems (2D))

소개(Intro) 간단한 (하지만 대부분의 사용에 충분히 유연한) 파티클 시스템이 제공됩니다. 파티클 시스템은 복잡한 물리적인 이펙트, 스파크, 불, 마법 파티클, 연기, 안개, 마법 등을 시뮬레이트할 때 사용해 왔..


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