Modern OpenGL 강좌 - 삼각형 그리기( 렌더링, Vertex Array Object, Vertex Buffer Object)


Modern OpenGL 강좌  - 삼각형 그리기( 렌더링, Vertex Array Object, Vertex Buffer Object)

삼각형을 구성하는 세 개의 vertex(정점, 꼭짓점)의 위치와 색상 데이터를 GPU로 전송하여 렌더링 결과를 화면에 출력하는 방법에 대해 설명합니다. 기본적인 GLFW와 GLEW 라이브러리 사용법을 설명했던 다음 포스..

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