[Unity3D 학습 / C#] Quaternion.LookRotation로 객체 바라보게 하기


[Unity3D 학습 / C#] Quaternion.LookRotation로 객체 바라보게 하기

함수의 형태는 public static Quaterinion LookRotation(Vector3 forward, Vector3 upwards) 이다.......

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