<ALL YOU NEED IS KILL>으로 본 게임적 리얼리즘


<ALL YOU NEED IS KILL>으로 본 게임적 리얼리즘

[이번학기 발표 중 내 맘에 가장 들었던 PPT 4컷을 뽑아보았다.] 이번 학기 <인터랙티브 문학연구> 강의는 여러모로 나에게 큰 의미가 된 강의이다. 일단은 기본적으로 [두 사람을 위한 테니스]부터 [리그오브레전드]까지 게임의 역사에 대한 기본적 상식을 알게 되었다. 내가 맡았던 라이트노벨 & 게임적 리얼리즘 파트에서는 게임이 단순한 서브컬쳐인 시대가 지났다는, 어쩌면 내 인생에서 터닝포인트가 될지도 모르는 자각을 하게 되었다. <올 유 니드 이즈 킬>이란 소설을 읽고 파생작인 <엣지 오브 투모로우>와 비교 분석하면서 '왜 내가 영화를 보면서 영화 속에서 내내 보여지는 게임적 특징을 못 읽어내었을까' 하..........

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