Meta in Unity


Meta in Unity

Meta in Unity라고해서 metaverse가 Unity로부터 시작되는 모습을 상상했겠지만 오늘은 단순히 .meta를 알아보고자 한다. 요즘 고민인 meta file에 대해 공부할겸 정리해보겠다. 유니티 프로젝트 폴더를 열어보면 내가 만들지 않았는데 파일의 절반 가까이를 차지하는 파일들이 있다. 바로 .meta 파일들이다. meta 파일들을 열어보면 알 수 없는 단어들이 나열되어있어 무언가 정보를 알 수는 없다. 그리고 가끔 삭제를 해봐도 유니티에선 전혀 에러를 발생시키지 않고 다시 meta파일들을 생성한다. ?? 그럼 그냥 두면 되지 않을까?? 없어도 다시 생성되고 개발자가 직접적으로 들여다보는 파일이 아닌데? 문제는 Git을 사용할때 발생한다. 내가 건들지도 않았는데 Meta file이 충돌을 일으킨다! 더욱이 앞서 말했던 것 처럼 내가 알 수도 없는 파일인데?.. 그럼 Git Ignore을 해주자! 그럼 충돌을 일으키지도 않고 상관없겠지? When creating new ...


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