[유니티] Rigidbody(리지드바디)로 플레이어 움직임 구현하기 - 2


[유니티] Rigidbody(리지드바디)로 플레이어 움직임 구현하기 - 2

이전에 스크립트를 제외한 모든 준비를 끝마쳤으니 이제 스크립트를 본격적으로 작성해보도록하자. 3D게임에 기본적으로 존재하는 요소들을 구현해볼 것이다. 구현할 사항들은 다음과 같다. 1. WASD키의 입력을 통..

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