유니티 C# : 일정시간마다 랜덤한 좌표에 오브젝트를 생성하기


유니티 C# : 일정시간마다 랜덤한 좌표에 오브젝트를 생성하기

// 시간을 담당할 변수를 하나 만들어준다. float currTime; // 반복되는 작업이므로 업데이트 함수 안에서 코드를 입력한다. void Update(){ // 시간이 흐르게 만들어준다. currTime += Time.deltatime; // 오브..

유니티 C# : 일정시간마다 랜덤한 좌표에 오브젝트를 생성하기 글에 대한 티스토리 블로그 포스트 내용이 없거나, 요약내용이 적습니다.

아래에 원문링크를 통해 유니티 C# : 일정시간마다 랜덤한 좌표에 오브젝트를 생성하기 글에 대한 상세내용을 확인해주시기 바랍니다.


원문링크 : 유니티 C# : 일정시간마다 랜덤한 좌표에 오브젝트를 생성하기