[Maya] Polygon Selection Constraint on Faces (삼각형 폴리곤 찾아주는 메뉴)


[Maya] Polygon Selection Constraint on Faces (삼각형 폴리곤 찾아주는 메뉴)

모델링 작업 시 유용한 메뉴들 중 하나인 Polygon Selection Constraint on Faces 메뉴에 대해 끄적거려(?) 놓겠다. 모델링 작업을 하다보면 의도치 않게 삼각형이나 다른 각형(사각형을 제외한 오각형, 육각형 등) 폴리곤이 생겨버리는 경우가 종종 있다. 삼각형은 사실 모델링에 따라 어쩔 수 없이 만들어야하는 경우도 있지만 사각형을 제외한 다른 각형의 폴리곤은 사실 최대한 만들지 않는 편이 좋다. 로우 폴리곤 모델링이나, 간단한 모델링이라면 오브젝트를 돌려보며 금방찾을 수 있겠지만 폴리곤 수가 많은 복잡한 모델링의 경우 일일이 면을 확인해가며 삼각형을 찾기란 정말 쉽지 않다. 그럴 때 Polygon Selection Constraint on Faces 메뉴가 정말 유용하게 쓰인다...


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