러블리즈, <Wow!>(2017)


러블리즈, <Wow!>(2017)

널 좋아하는 것은 확실하지만 그게 정말로 너인지가 확실하지 않아 "(…) 이상이 <에어>에 대한 필자의 생각이지만, 그렇더라도 여기에서 '비평적'이라는 말은 무슨 뜻일까. 새삼 지적할 것도 없이 <에어>는 보통의 관점에서는 비평적 작품이라고 할 수 없다. 그것은 오타쿠들의 욕망을 적당히 채워 '울게 하는 게임'으로서 소비 논리에 따라 제작되어 성공을 거둔 상품에 지나지 않는다. <에어>는 아마도 어떠한 비평적 의식도 없이 제작되었고, 어떠한 비평적 의식도 필요로 하지 않은 채 소비되고 있을 것이다. 필자는 여기까지 논의해온 것과 같은 <에어>의 비평성을 마에다 준을 위시한 Key의 스태프가 의식하고 있..........

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