3D 블렌더 독학 레이스 블라우스 만들기 2탄


3D 블렌더 독학 레이스 블라우스 만들기 2탄

제페토 아이템 제작으로 초반 기초로 셔츠, 블라우스를 만들었고 한 단계 높은 난이도로 소매 부분 레이스로 투명하게 하는 작업을 배웠다. 이게 끝인 줄 알았지만..ㅎ 이번엔 원단 자체에 레이스 무늬를 넣어 두께감을 주었고, 스컬핑 작업으로 주름을 표현한 부분을 실제 제페토에 적용하는 방법을 배워보았다. 알면 알수록 멘붕이 오는 단계다. 그래도 3D블렌더는 어느정도 따라가겠는데 unity는 아직까지 감도 못잡겠다. 아마 나랑 비슷하게 시작한 다른 크리에이터분들은 어느정도 성장했는지 궁금할 지경이다 ㅜㅜ [레이스 블라우스 비포 애프터] 이전에 제작한 레이스 블라우스와 업그레이드 버전으로 제작한 전체 레이브 블라우스이다. 사실 내가 선호하는 옷은 비포 사진이긴하다. 좀더 여리여리하고 색감 자체도 딸기우유 같은게..


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