[소켓 프로그래밍] C++/C# 간단한 게임용 소켓 프로그래밍 정리 (3/6)


[소켓 프로그래밍] C++/C# 간단한 게임용 소켓 프로그래밍 정리 (3/6)

이제부터 간단한 네트워크 오목 게임을 만들어보려고 한다.오목 게임 클라이언트는 C#, 서버는 C++로 작업을 할 것이다.대부분은 나동빈님 강의를 보면 클론 코딩을 하였고,일부는 그대로 가져와 사용했다.[나동빈님 GitHub 코드]https://github.com/ndb796/CPP-Server-And-CSharp.Net-Client-Network-Gomoku-Game[클론 GitHub 코드]https://github.com/oh-mms/Network/tree/master/Gomoku-Client-Server-Using-Winsock[WinForm GUI Programming]Client는 C#으로 WinForm 앱을 통해 제작할 것이다.솔루션 이름은 Gomoku Game Project, 프로젝트 이름은 Client로 만들어준다.이렇게 프로젝트가 생성되면 아래와 같은 구성이 될 것이다...........



원문링크 : [소켓 프로그래밍] C++/C# 간단한 게임용 소켓 프로그래밍 정리 (3/6)