[소켓 프로그래밍] C++/C# 간단한 게임용 소켓 프로그래밍 정리 (6/6)


[소켓 프로그래밍] C++/C# 간단한 게임용 소켓 프로그래밍 정리 (6/6)

이 전 포스팅에 이어서 게임 소켓 프로그래밍 프로젝트의 보안 부분을 더 다뤄보려고 한다.그리고 전체적으로 프로젝트를 리팩토링 하면서 게임의 형태를 지니도록 만들어보자.[기존 오목 네트워크 게임 구성 분석]1. 디컴파일러컴파일 기반의 프로그래밍 언어로 개발된 프로그램을 역으로 분석하는 도구.프로그램을 역으로 분석하여 전체적인 시스템의 동작 원리를 이해하는 목적으로 활용되며,기계어에 가까운 프로그램을 기존의 고급 프로그래밍 언어의 소스코드로 변형한다.다만, 디컴파일링을 한다고 해도 기존의 소스코드를 완전 복구 시키는건 어렵다.2. dotPeek디컴파일러는 여러 프로그램이 있지만, 이번 실습에서는 dotPeek을 사용..........

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