유니티 C# Scriptable Object 스크립터블 오브젝트 간단 사용법


유니티 C# Scriptable Object 스크립터블 오브젝트 간단 사용법

스크립터블 오브젝트란? ScriptableObject는 클래스 인스턴스와는 별도로 대량의 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있는 데이터 컨테이너로 프로젝트의 메모리 사용을 줄일 때 사용합니다. 코드 작성 (예시 : 데이터베이스 만들기) using UnityEngine; [CreateAssetMenu(fileName = "PlayerDataBase", menuName = "DataBase/PlayerDataBase")] public class PlayerDataBase : ScriptableObject { [SerializeField] private int money = 0; public int Money { get { return money; } set { money = value; } } [Seriali..


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