유니티 C# 캐릭터 깜빡이기 SpriteRenderer


유니티 C# 캐릭터 깜빡이기 SpriteRenderer

코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Flicker : MonoBehaviour { private SpriteRenderer spriteRenderer; public float delay = 0.5f; //딜레이 public int repeat = 4; //반복 횟수 int value = 0; private void Awake() { spriteRenderer = GetComponent(); } public void Hit() { value = repeat; StartCoroutine(FlickerCoroution()); } IEnumerator FlickerCorou..


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