유니티 C# 일정거리 범위 안에 목표물 체크 Vector3.Distance


유니티 C# 일정거리 범위 안에 목표물 체크 Vector3.Distance

코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public Transform target; float dist; void Update() { dist = Vector3.Distance(target.transform.position, transform.position); if(dist < 0.1f) { Debug.Log("타겟이 범위안에 있습니다."); } } }


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