유니티 C# 스태미너 효과 간단 구현 Stamina


유니티 C# 스태미너 효과 간단 구현 Stamina

코드 작성 using UnityEngine; public class StaminaEffect : MonoBehaviour { public float maxStamina = 100f; public float currentStamina; public float staminaDecayRate = 10f; public float staminaRecoveryRate = 5f; private bool isRecoveringStamina = false; private void Start() { currentStamina = maxStamina; } private void Update() { if (!isRecoveringStamina) { currentStamina -= staminaDecayRate * Time.d..


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