유니티 C# 오브젝트 X Y Z 축으로 자동으로 회전시키기 간단 구현


유니티 C# 오브젝트 X Y Z 축으로 자동으로 회전시키기 간단 구현

코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotator : MonoBehaviour { //Rotational Speed public float speed = 0f; //Forward Direction public bool ForwardX = false; public bool ForwardY = false; public bool ForwardZ = false; //Reverse Direction public bool ReverseX = false; public bool ReverseY = false; public bool ReverseZ = false; void Updat..


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