유니티 C# 스킬 쿨타임 구현 FillAmount 간단 사용법


유니티 C# 스킬 쿨타임 구현 FillAmount 간단 사용법

코드 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SkillManager : MonoBehaviour { [Range(0, 20)] public float skillTime = 10.0f; [Range(0, 20)] public float skillCoolTime = 10.0f; public Image skillFillAmount; public Text skillCoolTimeText; bool isUseSkill = true; private void Awake() { skillInformationText.text = "Skill OFF"; ..


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