블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 얼굴형 조형편


블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 얼굴형 조형편

네 입까지 마친 여러분 축하합니다. 이제 눈과 귀 등등이 남았는데요. 이런 부분에 들어가기 앞서 얼굴형부터 좀 정돈하고 가주도록 합시다. 얼굴형이라 함은 턱과 관자놀이, 뺨과 두상 등에 관한 챕터라 보시면 되겠습니다. 턱 라인 잡기 코와 입을 마친 조형입니다. 이렇게 정면 기준으로 봤을 때 양 사이드에 아래턱이 깎여서 없는 경우가 있을텐데요. 잡기 툴로 좁은 턱을 잡고 좌우로 늘리세요. 그러한 경우 위 짤처럼 턱이 있었음 하는 부분을 잡고 적당히 늘린 다음 측면 보면서 턱 라인 만들어주면 되니 너무 짧거나 길게 잡았다고 스트레스 받지 말도록 합시다. 저는 자꾸 양악을 하려고 들기 때문에 턱을 수시로 확인하면서 늘려주는 편입니다 ㅡㅡ;; 뺨 라인 잡기 아주 약한 곡선이 눈을 타고 흐르도록 만들어주심 됩니다. 그렇다고 직선으로 만들면 X. 뺨 같은 경우 측면 기준 다소 봉긋하게 라인을 잡아주시는 게 좋습니다. 뺨의 아랫부분은 파인 채 두면 8자 주름이 되니 펼쳐줘야 합니다. 저는 입 조...


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