P2E 게임시장의 흐름에 대한 브리핑


P2E 게임시장의 흐름에 대한 브리핑

작년 21년도 부산 NFT를 시작으로 정말 NFT시장에 큰 붐이 왔습니다. 현실처럼 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계가 만들어졌다는 소식은 정말 큰 화제였다고 생각합니다. 이 메타버스를 시작으로 이 소식을 접한 사람들은 각 분야에 관심을 가지게 되었고 주로 관심을 보인 NFT시장의 분야는 P2E게임, 아트, 가상부동산 이었습니다. 여기서 P2E게임에서의 채굴은 방향성이 나뉘어 졌었는데 그 방향성은 1. 예치, 및 투자 이후의 채굴 2. 기본적인 쾌스트 플레이 채굴 이렇게 방향성이 나뉘어 졌었는데 1번째 경우 대표적으로 붐크립토가 있었고 2번째 경우엔 대표적으로 무한돌파리버스 와 닌자키우기가 있었습니다. 여기서 중요한 점은 역시 유저들의 첫 선점이었습니다. 1번째나 2번째나 첫 선점이 제일 중요한 시점이었죠. 그 이유는 누구나 초기선점이 중요하다는 것을 알고 있으실겁니다. 1번째 같은 경우 그 코인을 채굴을 하려면 그 코인으로 캐릭터를 구매후 채굴을 하는 방식이었으나...


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