3d max 라이팅패스 포토샵합성


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3d max에서 Occlusion만들기합성에서는 Occlusion이라고하는 접근 방식을 사용하여 Occlusion을 조명과 결합 할 수 있습니다. 다음은 Occlusion패쓰를 만들기 위해 함께 레이어링 할 3 개의 렌더링 패스에 대한 간략한 개요입니다.1. 솔리드베이스 레이어는 매끄럽고 고르게 조명되고 고유한 그림자가없는 필라이트로 시작합니다.2. 고유한 그림자가 필요한 조명이 포함된 키 조명 패스를 추가하십시오. 이 레이어는 합성 추가 작업을 사용합니다. (추가는 Nuke에서는 플러스 병합 모드 또는 포토샵에서는 리니어 닷지 레이어 혼합 모드라고도합니다.)3d max Fill Lighting 패스Fill Lighting 패스에는 그림자가 없어도됩니다. 주변..........

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