3dsmax 3d맥스 기초 학원강의 13일


3dsmax 3d맥스 기초 학원강의 13일

3dmax 학원 다니시거나 기초 초보분들을 위한 13일차 강의입니다. 오늘 배울 명령어들을 미리 보여 드립니다. array 가상의 축 axies 하이어라키 에디트 피벗 워킹피벗 맨 아래에 동영상 강좌도 있으니 꼭 보시기 바랍니다. 3dsmax array 명령을 실행하시면 다음과 같이 인크리멘탈과 토탈이 있습니다. 인클리멘탈 부분은 내가 원하는 만큼의 증가를 하거나 감소를 하는 값을 넣을 수 있습니다. total 부분은 내가 움직이고 싶은 총 길이를 먼저 정하고 나중에 정렬되기 원하는 개수를 정하는 방식입니다. 그런데 instance 복사 명령으로 array를 시켜 보면 주전자 오브젝트가 제자리에서 배열이 된 것을 알 수 있습니다. 이것은 3D max의 거의 모든 명령어가 축을 기준으로 적용되기 때문입니다. 그래서 오브젝트의 축을 하이어라키 메뉴에서 affect pivot only 명령으로 직접 이동이나 로테이트 시킬 수 있습니다. 그래서 임의의 자리로 축을 이동해 보았습니다. 그런 ...


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