Ch2. OpenCV로 시작하는 컴퓨터 비전


Ch2. OpenCV로 시작하는 컴퓨터 비전

<목차> 2.1 OpenCv 2.2 프로그래밍 킥오프 2.3 객체지향 잘 사용하기 2.4 영상 읽고 표시하기 2.5 영상 형태 변환하고 크기 축소하기 2.6 웹 캠에서 비디오 읽기 2.7 그래픽 기능과 사용자 인터페이스 2.8 페인팅 기능 만들기 2.1 OpenCV OpenCV는 인텔 사에서 만들어 공개한 컴퓨터 비전 라이브러리이다. 2.2 프로그래밍 킥오프 프로그래밍을 위한 환경설정을 했다. 먼저 파이썬과 아나콘다를 설치했다. 설치에는 아래 첨부한 영상을 참고하였다. 영상을 보기 위한 시간이 부족할 경우, 영상 설 명에 적혀있는 설명을 참고해도 좋을 것 같다. https://www.youtube.com/watch?v=2jNAyBk-X9g&t=1s 2.3 객체지향 잘 활용하기 파이썬은 객체 지향 언어이다. 아래 코드는 객체 다루는 연습을 한 코드이다. a = np.array([4,5,0,1,2,3,6,7,8,9,10,11]) #ndarray 클래스 형의 다차원 배열을 만들 때 pri...



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