[Unity3D] 애니메이터 현재 재생중인 애니메이션 재생시간


[Unity3D] 애니메이터 현재 재생중인 애니메이션 재생시간

GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length 를 사용하면 현재 재생 중인 애니메이션 재생시간을 알 수 있다. 이 때 애니메이션 전환시간을 0으로 세팅했어도 전환 전의 애니메이션 재생시간을 불러올 수 있기 때문에 delay를 주어야한다. Animator anim; anim.setTrigger("Attack"); yield return new WaitForSeconds(0.01f); float curAnimationTime = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length; yield return new WaitForSeconds(curAnimationTime);...

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