유니티 C# 물리 AddForce 간단 사용법


유니티 C# 물리 AddForce 간단 사용법

코드 작성 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Rigidbody 컴포넌트 Rigidbody rb; // 힘의 크기를 조절하는 변수 public float forceAmount = 10.0f; void Start() { // Rigidbody 컴포넌트 가져오기 rb = GetComponent(); } void Update() { // "Jump" 키를 누르면 힘을 적용 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { // Rigidbody에 지속적인 힘을 가함 rb.AddForce(transform.forward * forceAmount, ForceMode.Force); } // "Fire1" 키를 누르면 순간적..


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