유니티 C# 총알 발사하기 간단 구현 (슈팅게임)


유니티 C# 총알 발사하기 간단 구현 (슈팅게임)

코드 작성 using UnityEngine; public class BulletFiring : MonoBehaviour { public GameObject bulletPrefab; public Transform bulletSpawn; public float bulletSpeed = 20f; public float fireRate = 0.5f; private float nextFire; void Update() { // 0.5초 간격으로 총알을 발사 할 수 있음 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && Time.time > nextFire) { nextFire = Time.time + fireRate; Fire(); } } void Fire() { // 총알 프리팹 생성 Gam..


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