유니티 C# 포톤 회전값 지연보상 간단 구현 Photon


유니티 C# 포톤 회전값 지연보상 간단 구현 Photon

코드 작성 void OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info) { if (stream.IsWriting) { stream.SendNext(transform.rotation); } else { Quaternion rotation = (Quaternion)stream.ReceiveNext(); float lag = Mathf.Abs((float)(PhotonNetwork.Time - info.timestamp)); transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, rotation, lag); } }


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