유니티 C# 레이저 오브젝트 맞추기 Raycast 간단 사용법


유니티 C# 레이저 오브젝트 맞추기 Raycast 간단 사용법

코드 작성 using UnityEngine; public class RaycastExample : MonoBehaviour { [SerializeField] private LayerMask layerMask; private void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out RaycastHit hitInfo, Mathf.Infinity, layerMask)) { Debug.Log("Hit object: " + hitInfo.collider.gameObject.name); } } } }


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