블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 안구 / 목 구체 위치 편


블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 안구 / 목 구체 위치 편

하... 위치 이동하는 게 생각보다 복합적인 작업인지라 분량이 초과되었습니다. 이번에는 목 부분과 안구 조절에 관한 약간의 Q&A가 들어가는데요. 이거까지 보고 난 다음 진짜 눈 조형할 겁니다... 위치 선정하기 아악 제발 구체 양반 턱을 그만 파먹어줘요 ㅜㅜ;; 자 이제부터가 속 터지는 파트인데요. 눈알과 목구멍 구를 만들었음 오브젝트 모드에서 헤드 축적을 미세 조정하여 눈알과 구가 잘 맞아들어가도록 해주세요. 하여간 이거 진짜 짜증납니다 ㅡㅡ... 대강 맞춘 다음 눈을 틔운 경우 목구멍 때문에 다시 맞춰줘야 할 가능성이 있는 관계로 최대한 한 번에 조정해 줄 수 있도록 합니다. 그리고 목구멍 구도 지금 제가 각진 상태로 두고는 있는데 이거도 꼭 섭디비전 해줘야 합니다. 1.045 보이시죠? 보다시피 저는 그냥 헤드 축적을 조절했습니다. 하... 가발 사이즈 다시 알아봐야겠네요 ㅡㅡ;; 참고로 이 단계까지 왔음 이미 어느 정도 조형이 완료된 단계여야만 하는데요. 안 그러면 조형 수...


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