블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 목 / 안구 뚫기 편


블렌더로 배우는 구체관절인형 헤드 강좌 - 목 / 안구 뚫기 편

지난 강좌에서 내부 비움체 만드느라 고생하셨습니다. 이제는 뚫을 일만 남았죠? 뚫고 나서는 헤드 슬라이스 & S자 고리 작업에 들어갈 겁니다. 예 그 동안 마감처리를 꽤 빡세게 해주느라 좀 늦었답니다. 보다시피 턱선이 살아났죠? 눈 아래 근육 및 입술 라인에도 다소간 변경 사항이 있었습니다. 이 정도로 마감을 완전하게 친 다음에 구멍을 뚫어야 합니다. 진짜로 여기서부터 구멍 뚫는 순간부터 되돌아올 수가 없으니까 꼭! 꼭! 꼭! 미리 백업 파일을 만들어두시기 바랍니다. 이거는 몇 번을 강조해도 아깝지가 않으니 진짜 제발 꼭 만들어두세요. 자 모가지를 비울 친구에게 불리언(Boolean) 기능을 적용시킵시다. 보통 불리언이 아니고 불린으로 불리니까 참고하세요. 먼저 모디파이어로 가줍시다. 하여간 여기까지 와서 ''모디파이어를 추가'가 어디 있어요? ㅜㅜ' 이러시면 안되고요, 옆면 아이콘들 중에 파란 스패너 찾아서 눌러주세요. 그런 다음 모디파이어 중 '불리언'을 추가시켜줍시다. 지브러시...


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