[일일 기록] 오늘의 작업 8


[일일 기록] 오늘의 작업 8

오늘은 작업에서 벗어나 조금 쉬어볼까,,,하고 하고싶었던 R&D들을 진득하게 몰아서 했습니다. https://blog.naver.com/trueb000/223324198403 [R&D] 언리얼 게임 리소스 제작을 위한 루트모션 R&D 안녕하세요 릴종윤 입니다. 오늘은 루트모션에 대하여 자세한 R&D를 진행해 보았습니다. 루트모션에 ... blog.naver.com 먼저 언리얼 루트모션에 대해 깊게 분석을 했고 구현방법들을 소개했습니다. https://blog.naver.com/trueb000/223324230715 [R&D] EXPRESSION을 활용한 루트본 세팅 다음과 같이 바이패드는 애니메이션 작업에만 사용하고 실제 스키닝은 바이패드의 움직임을 참조하여 똑같... blog.naver.com 그리고 expression을 활용한 루트본 세팅을 연구해서 적용했습니다. 이제 번거로운 스크립트 작업을 생략할 수 있어 워크파이프라인을 개선 시킬 수 있습니다. 입사하게 되면 가장 먼저 사수...



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