[Blender 2.9] 여러 메테리얼이 있는 오브젝트를 bake하기.


[Blender 2.9] 여러 메테리얼이 있는 오브젝트를 bake하기.

https://blog.naver.com/brojoon813/221386974908 예전 2.79에서 한 bake 포스팅의 연장선. 여러 메테리얼을 넣고서 한 텍스쳐에 베이크하는 방법. 메테리얼들이 여럿 있는 오브젝트를 A 그리고 이를 복사한 오브젝트를 B라 한다. B의 메테리얼을 모두 지우고 텍스쳐로 만들 메테리얼을 하나만 만든다. 이제 Bake탭의 Selected to active를 체크하여 선택한 오브젝트를 투사대상으로 지정할 수 있도록 하고. A를 선택한 뒤 B를 선택하여 B가 Active 된 상태에서 원하는 맵을 Bake한다. 만약 A가 여러개의 오브젝트라면 B는 우선 합쳐서 하나의 Active로 지정할 수 있도록 만든 뒤 Bake하면 된다....

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