VLSI Partitionning은 복잡한 집적 회로를, 여러개의 하위 시스템으로 작게 분할하여 각각 완성하고, 마지막 단계에 하위 시스템을 통합하는 과정입니다. 이렇게 해서, 아래 이점을 볼 수 있습니다. 1. 탑 하나만 하면 복잡성이 너무 높을텐데, 나눔으로써 난이도를 낮추고 2. 여러 사람이 병렬적으로 설계/검증 할 수 있고 3. EDA Tool의 runtime을 줄임 단점으로는, 1. 설계 과정에.. Partition이라는 과정이 필요하고, 각 Subsystem들은 나중에 Top에 integration 될 준비를 미리 해야하고, TOP에 intergration을 했을 때 다양한 검증을 다시 해야합니다. 2. 버스 인터페이스 구조 설계 시간에 더 많은 시간을 써야 합니다. 3. Partition의 끝 단에 있는 Logic들이 단일 chip에 비해 Optimization이 잘 안 됩니다. Divide And rule, Divide and conquer는 고대 로마에서 영토 확장을...
원문링크 : Design Partition과 Divide and Conquer