[3인칭] 캐릭터 - 더블 점프 구현


[3인칭] 캐릭터 - 더블 점프 구현

언리얼 엔진 버전 · 5.0.1 목표 · 더블 점프 구현하기 과정 다음과 같이 “JumpCount”라는 이름의 integer 타입의 변수를 추가합니다. 더블 점프는 기존 점프에 다음과 같은 노드들을 추가하면 됩니다. 더블 점프 조건을 만족 시 더블 점프 몽타주를 재생하면서 캐릭터를 쏘면 됩니다. 그리고 캐릭터가 지면에 닿을 시 점프 카운트를 초기화하면 됩니다....

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