Legacy Animation을 이용하여 Play시 Play가 되지 않고 이후에 Play Clip을 바꾸려고 해도 재생이 되지 않는 문제가 있었습니다. 아무리 구글링해도 내용이 나오지 않아서 많은 테스트 후 문제를 찾았네요.이는 Animation Component를 가지고 있는 오브젝트가 비활성화 상태에서 코드상으로 Animation.Play()를 호출 후 해당 오브젝트를 활성화 시키면 발생됩니다. (아래 코드만 봐도 이해가 갈 것이라고 생각합니다.) 이 상태로 한 번 꼬이면 아무리 Play로 애니메이션을 바꿔도 꼬여서 재생이 안됩니다.혹여나 Aniamtion이 재생이 안된다면 오브젝트가 비활성화 된 상태에서 Play하고 활성화를 시키는지 확인!!만약 비활성화 상태에서 실..........
Unity Animation.Play()시 Animation이 재생이 되지 않는 버그에 대한 요약내용입니다.
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