그래픽스 모델링


그래픽스 모델링

모델링이란 렌더링 할 물체를 만들어 내는 것을 의미한다. 모델링 시 polygon mesh를 사용하는데, 주로 삼각형이나 사각형을 이용한다. 표현하고자 하는 물체의 표면을 sample화 하고 이 정점들을 polygon으로 이어놓는다. 이때, 정점의 개수를 해상도라고 하며, resolution, level of detail (LOD)라고 부른다. 정점의 개수를 늘려 해상도를 높이는 것을 refinement, 반대의 작업을 simplification이라 한다....

그래픽스 모델링에 대한 요약내용입니다.

자세한 내용은 아래에 원문링크를 확인해주시기 바랍니다.



원문링크 : 그래픽스 모델링