[Unity 3D] transform.Translate 이동 구현


[Unity 3D] transform.Translate 이동 구현

목차. 서론 코드 작성 결론 서론 이동 방식은 transform.Translate, addForce, character controller 등 다양한 방법을 이용해 이동 구현이 가능합니다. 이번 글에서는 Translate를 이용해서 이동을 구현해 보겠습니다. 코드 작성 public class Player : MonoBehaviour { Transform pTransform; private float moveSpeed =10.0f; float hAxis; float vAxis; Vector3 moveDir; void Start() { pTransform = GetComponent(); } void Update() { Move(); } void Move() { hAxis = Input.GetAxisRaw("..


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