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7.7% 적금의 등장..!! 고금리 100조가 움직인다! [내부링크]

지난해 발생한 레고랜드 사태 여파로 오는 9월 이후 금융권에서 100조원이 넘는 고금리 예금 만기가 집중 도래합니다. 금융권에서는 고금리 예금의 머니무브를 막기 위해서 고심중입니다. 업권을 가리지 않고 예금 금리를 올리기 시작하면 금융시장이 다시 요동칠 수 있다는 우려가 나옵니다. 30일 한국은행과 금융권에 따르면 지난해 9월 말 레고랜드 사태 이후 금융권에서 수신경쟁이 벌어진 결과 지난해 10월에서 올해 1월까지 금융권 수신잔액 증가액이 100조원에 육박한 것으로 나타났습니다. 특히 금융시장 불안이 최고조였던 지난해 11월 금융권 수신 증가폭은 25조 1493억원으로 평소 대비 2배 가량 급증했습니다. 넉달간 수신 증가액이 100조원에 육박한 만큼 신규 취급액 기준으로는 전 업권에서 200조원이 넘는 자금을 빨아들였을 것으로 추정됩니다. 레고랜드 사태 이후 금융권에 유입된 자금은 대부분 연 5% 이상의 고금리였습니다. 1년 만기 정기 예금 신규 취급액 기준으로 저축은행은 평균 연

3N은 옛말이다?? 넥슨의성장일지 [내부링크]

국내 게임시장을 선도하는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트를 게임업계에서는 3N이라고 부릅니다. 회사명 앞글자에 모두 N이 들어가기 때문입니다. 하지만 최금 게임업계에서는 3N은 옛말이라는 이야기가 나오기 시작했습니다. 넷마블과 엔씨가 실적 부진을 겪고 있는 가운데 넥슨 홀로 호실적을 기록하고 있기 때문입니다. 이제는 사실상 1N의 시대가 도래했다는 평가가 나오기도 합니다. 넥슨은 올해 2분기 연결기준 매출 9028억원, 영업이익 2640억원을 기록했습니다. 각각 전년 동기 대비 12%, 22% 증가한 수치입니다. 상반기 누적 기준 매출은 2조 891억원, 영업이익은 8020억원입니다. 각각 전년 동기 대비 25%, 37%가 증가했습니다. 특히 반기 매출 2조원을 넘어선 것은 창사 이래 처음입니다. 3N 중 유일하게 호실적을 기록한 넥슨 넥슨은 오래 2분기 FIFA 온라인 4와 FIFA 모바일 등 PC와 모바일을 아우르는 정통 축구 게임과 프라시아 전기, HIT2 등 MMORPG에 이어서

똑같은 게임은 그만.. 리니지라이크 판결이라 폭탄 [내부링크]

법원의 결정 하나가 국내 게임 시장을 술렁이게 만들었습니다. 게임 내 시스템의 경제적 가치를 인정하여 이와 유사한 다른 게임의 서비스를 중단하고 손해를 배상하라는 판결을 내놓으면서입니다. 서울중앙지방법원 민사합의 61부는 지난 8월 18일 엔씨소프트가 웹전을 상대로 제기한 저작권 침해 중지 등 청구 소송에서 원고 승소 판결을 했습니다. 법원은 웹젠에 서비스 중단과 함께 손해 배상을 주문했습니다. 한국 게임계에는 리니지라이크 라는 장르가 있습니다. 게이머라면 누구나 한 번쯤 들어봤음직한 단어입니다. 리니지를 닮은 그런 게임을 리니지라이크라고 통칭합니다. 게임 뒤에 라이크가 붙는 것은 일종의 헌사입니다. 그만큼 영향혁을 끼친 게임이라서입니다. 대표적인 것이 소울라이크라는 장르입니다. 일본의 게임개발사 프롬소프트웨어가 내놓은 데몬즈 소울, 다크 소울 등 소울 시리즈에서 영감을 받은 작품을 통칭하는 장르를 소울라이크라고 부릅니다. 다크판타지 세계관을 바탕으로 몬스터들의 공격 패턴을 익히고

지스타 2023 두 달 앞둔 시점! 부스는 작년대비 10% UP [내부링크]

부산에서 열리는 국제게임전시회 지스타 2023 부스가 작년과 비교하여 약 10% 확대되었습니다. 공식 슬로건은 범위를 넓혀라 라는 뜻의 Expand your Horizons로 정해졌습니다. 일반 참관객 입장권은 모두 사전 예매 방식을 도입하여 안전관리 강화도 나섭니다. 지스타조직위원회는 7일 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 지스타 2023 기자간담회를 열고 이와 같이 밝혔습니다. 확대된 BTC와 BTB 규모와 함께 컨퍼런스, 인디쇼케이스, 서브컬처 게임 페스티벌 등을 통해 단순 전시를 넘어 모두의 게임 문화 축제를 추구하는 것이 골자입니다. 지스타 2023 참가 신청 현황은 지난달 31일 기준으로 3250부스로 지난해 최종 2947부스 대비 10%정도 확대되었습니다. 조직위 측은 참가 취소 등 사유로 일부 변동이 발생할 수 있지만 지스타 2019의 3208부스를 넘은 역대 최대 규모 개최가 확정되었다고 설명했습니다. BTC제 1전시장 대형 부스는 지난 2월 14일 슈퍼 얼리버드 접수

게임회사 엔터네인먼트 시장에 도전은 앞으로도 계속될 것이다. [내부링크]

게임과 엔터테인먼트 산업은 둘 다 인기 콘텐츠를 바탕으로 매출을 올린다는 점에서 비슷한 점이 많습니다. 이에 일부 게임사들은 인기 지적재산권을 바탕으로 게임은 물론 웹툰, 웹소설, 애니메이션 등 원소스멀티유즈 시장에 진출하기도 합니다. 여기에 더 나아가 몇몇 게임사들은 아예 본격적으로 엔터 시장 진출을 노리고 있습니다. 모바일 캐주얼 게임사 미투젠은 최근 엔터테인먼트 기업 고스트스튜디오의 경영권 지분 100%를 인수 결의하는 이사회를 개최했습니다. 오는 10월 초 임시주주총회를 거쳐 고스트스튜디오로 사명 변경을 추진한다고 밝혔습니다. 미투젠은 고스트스튜디오를 100% 완전 자회사로 편입하고, 사명 변경을 계기로 종합 엔터테인먼트 분야의 경쟁력을 강화한다는 방침입니다. 게임과 웹툰 사업에 나아가 드라마 제작, 연예 매니지먼트 등을 총망라한 K-콘텐츠 사업을 확대해 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업으로 발돋움할 계획입니다. 고스트스튜디오는 넷플릭스 시리즈 마이네임 제작사로 유명한 최명규 대

요즘 핫한 넷마블부터 그라비티와 네오플의 소식 [내부링크]

넷마블이 지난 6일 출시한 신작 방치형 RPG 세븐나이츠 키우기가 출시 5일 만에 양대 마켓 매출 최상위권을 점령했습니다. 구글 매출 2위, 애플 매출은 1위에 등극한 것입니다.. MMORPG 장르에 비해 상대적으로 수익성이 낮은 장르로 평가받아온 방치형 RPG 장르에 비해 상대적으로 수익성이 낮은 장르로 평가받아온 방치형 RPG 장르로서는 이례적인 성과라고 합니다. 이 밖에 그라비티의 라그나로크X의 사전예약 페이지를 오픈 한 소식과 네오플이 제주 범죄 피해자 일상 회복을 위한 후원을 진행하는 등 주요 게임업계의 소식입니다. 넷마블의 세븐나이츠 키우기 출시 5일만에 구글 매출 2위, 애플 매출 1위 넷마블은 11일 신작 모바일 방치형 RPG 세븐나이츠 키우기가 출시 5일만에 국내 구글 플레이스토어 매출 2위, 애플 앱스토어 매출1위를 달성했다고 밝혔습니다. 세블나이츠 키우기는 6일 오전 11시 출시 이후 2시간 만에 애플 앱스토어 인기 1위, 8시간만에 매출 1위를 기록한 바 있으며

펄어비스/검은사막, 위메이드/미르4, 컴투스홀딩스/이클립스 등 게임소식 [내부링크]

펄어비스는 MMORPG 검은사막 모바일에 신규 대륙 아침의 나라와 신규 클래스 초령을 업데이트했다고 12일 밝혔습니다. 지난 8월 2023 검은사막 모바일 하이델 연회에서 공개한 아침의 나라는 마고리아 해역 너머 동방의 모험이 시작되는 신비로운 대륙입니다. 기존의 중세 판타지 배경이 아닌 조선을 모티브로 제작된 가상의 국가로 한국의 신화와 민담, 설화 등을 기반으로 한 다양한 이야기가 등장합니다. 모험가는 무당령전, 구미호전, 손각시전, 금돼지왕전 등 설화집을 통해 아침의 나라를 실감나게 즐길 수 있습니다. 설화집을 완료하면 이야기 속에 등장했던 우두머리들과 다시 만나 겨루는 검은 사당을 이용할 수 있습니다. 우두머리별 난이도 최초 정복 시 기운을 얻습니다. 기운은 검은 사당에서만 적용하는 각종 능력치를 강화할 수 있는 콘텐츠입니다. 이외에도 아크람의 예언 100%, 연금석 성장 지원 상자, 마력의 정의 등을 보상으로 받습니다. 신규 아이템 새벽의 장비도 추가했습니다. 검은 사당 도

P의 거짓, 완벽한 소울라이크를 만든 게임 [내부링크]

네오위즈 산하 라운드8이 개발한 소울라이크 액션 게임 P의 거짓이 오는 19일 정식 출시됩니다. 게임스컴 2022에서 한국 게임 최초로 3관왕을 차지한 이후 출시를 앞둔 지금까지 약 1년간 계속해서 기대감을 키워 P의 거짓은 실수 한 두번에 게임오버로 이어지는 소울라이크 장르 특유의 높은 공방 난도와 피노키오를 각색한 어두운 세계관을 결합한 게임입니다. 출시를 앞두고 선행 플레이를 통해 즐겨본 P의 거짓에 대한 소감을 한줄로 요약하자면 소울라이크 장르를 갈 이해하고 있는 사람들이 만든 게임이라는 점입니다. 이는 이 게임의 최고의 장점이자 최대의 단점이기도 합니다. 상대를 쉴틈 없이 몰아세우며 공격할 수 있는 기존 액션게임과는 다르게 소울라이크 액션 게임은 신중하게 적의 빈틈을 노려서 공격해야 하는 긴장감을 강조한 게임입니다. 장르가 발전하며 여러 요소가 더해지기는 했으나 이는 소울라이크 장르가 가져야할 가장 중요한 매력이라고 할 수 있습니다. P의 거짓은 소울라이크 장르 중 큰 인기

천안취미미술 디지털드로잉학원에서 배우고 왔습니다! [내부링크]

천안취미미술학원, SBS게임학원에서 디지털드로잉을 배워보았습니다! SBS아카데미게임학원 주소: 천안시 서북구 불당22대로 92 마블러스T타워 7층 707호 홈페이지 : http://cheonan-game.co.kr/ SBS아카데미게임학원 김태욱 멘토 천안게임학원, 천안게임아카데미, 천안게임원화, 천안게임기획, 천안게임그래픽, 천안게임프로그래밍, 천안웹툰, 천안이모티콘, 천안1인게임개발, 천안아트웍, 천안그래픽 cheonan-game.co.kr 안녕하세요~ 오늘은 천안 불당동에 위치한 디지털드로잉 미술학원으로 취미미술을 배우고 온 후 포스팅을 해보려고 해요! 사실 저는 그림을 좋아하지만 정말 그려보고 싶은 그림은 일러스트였어요! 학교를 다니면서 종이에 낙서를 하고 동생과 함께 물감으로 그림을 그리며 놀았던 기억들이 있고 학교 미술시간에 하는 활동이 너무나도 재밌었는데요! 정작 내가 직장을 구하기 위해 다른 공부에 집중하다보니 정작 미술과 그림에 대해서 제대로 배워본적이 없었답니다..

방치형게임의 다시뜨는 인기(조작 쉬운 게임) [내부링크]

간단하고 쉬운 조작이 특징인 방치형 게임이 인기를 끌면서 게임사들이 앞다퉈 신작을 출시하고 있습니다. 복잡하지 않은 게임 방식으로 진입장벽이 낮은 덕에 스낵컬처에 익숙한 젊은 이용자들 사이에서 특히 주목받고 있습니다. 방치형 게임은 별도의 현금 결제가 필요한 경우가 거의 없어 사용자의 비용 부담이 적은 편입니다. 또 게임에 접속하지 않을 때에도 레벨업이나 경험치 상승이 가능하여 게임에 오랜시간을 투자하기 어려운 이용자에게 특화되어있습니다. 20일 업계에 따르면 넷마블은 모바일 신작 방치형 역할수행게임 세븐나이츠 키우기의 9월 정식 출시를 앞두고 지난 16일 사전등록을 시작했습니다. 세븐나이츠 키우기는 2014년 출시 후 글로벌 6000만 다운로드 수를 기록한 넷마블 대표 지식재산권 세븐나이츠를 기반으로 합니다. 세븐나이츠의 영웅 캐릭터를 모으고 육성하는 방식으로, 저용량, 저사양, 쉬운 게임성을 전면에 내세운 것이 특징입니다. 지난달부터 북미와 대만, 태국에서 얼리엑세스를 통해 서비

아산취미미술학원 왕초보도 기초부터 한걸음씩! [내부링크]

취미로 그리는 그림이 어렵다? 저는 어려서부터 그림을 정말 좋아했고 많이 그려왔어요! 간단하게는 교과서의 인물들의 얼굴을 그리거나 플립북을 만들어 보기도 했었구요! 하지만 시간이 지나면 지날수록 어른이 되었고 정말 신기하게 그림을 그리지 않게 되었어요.. 문득 그림이라는 생각이 들고나니 저도 취미를 해봐야겠다는 생각에 그림을 다시 그려볼까? 라고 생각했습니다. 취미로 그릴 수 있었던 그림은 정말 많죠 유화, 묵화, 수채화 등등 다양하게 많지만 저는 재료비가 거의 들지 않는 디지털 캐릭터 드로잉에 관심이 갔어요! 그렇게 찾아간 성인 취미미술학원! 지금은 배우기 시작한지 3개월정도 되었어요! 종이에 그림을 그리는 것과는 느낌이 많이 다르고 원래 제가 그렸다면 부족한 부분이 있었을텐데 컴퓨터가 보조하는??ㅎㅎㅎ 덕분에 퇴근 후 즐겁게 취미를 즐기고 옛날생각에 젖어있곤 해요! 오늘은 제가 다니고 있는 학원의 과정에 대해서 설명드리려고 해요! 저의 진솔하고 도움이 되는 후기 집중해주세요! 초

게임, 여전히 중국시장에서 경쟁력이 있다. 선별적 투자가 필요하다. [내부링크]

신한투자증권은 게임업체가 중국에 진출한다는 것만으로 성과를 기대할 수 있는 시기는 2016년 이전에 끝났다고 하며 선별적 투자가 필요하다고 강조했습니다. 하지만 현재 한국산 게임과 지식재산권이 여전히 중국에서도 강한 모습을 보여주고 있는 만큰 새로운 기회와 사례를 찾아봐야 한다는 평가입니다. 22일 강석오 신한투자증권 연구원은 그래도 중국에서 한국산 게임의 성과를 기대할 수 있다고 하며 이와 같이 밝혔습니다. 최근 작년 12월, 올해 3월 두차례에 이어 판호를 받았던 한국산 게임들이 본격적으로 출시되기 시작했습니다. 그는 중국을 제외한 글로벌시장에서 이미 콘텐츠와 비즈니스 모델을 충분히 검토한 덕분도 있지만, 중국 정부의 게임 산업 규제 시기를 꽤 오래 겪으며 실적과 재무상태가 악화한 중국 퍼블리셔들의 신작 출시 의지도 엄청나다고 진단했습니다. 다만 넥슨게임즈의 블루아카이브는 지난 3월 외자 판호를 발급받았음에도 불구하고 기대 이하의 성과를 내고 있습니다. 강 연구원은 블루아카이브는

한국콘텐츠진흥원에서 글로벌 게임산업 트렌드 발간!(7/8월호) [내부링크]

한국콘텐츠진흥원은 국내외 주요 게임산업 소식과 동향 분석을 제공하는 글로벌 게임산업 트렌드 7/8월호를 발간했습니다. 글로벌 게임산업 트렌드는 게임산업에 대한 인식 향상과 국내 게임사의 해외 진출 전략 수립을 위한 정보가 담겨있는 콘진원의 정기간행물입니다. 지난 14일 공개된 이번7/8월호는 2023년 6월까지 발생한 게임산업 이슈에 대한 정보 수집을 통해 분석 및 구성되었습니다. 세부 목차는 최근 주목받는 게임 이슈를 심도 있게 분석하는 글로벌 이슈 포커스, 글로벌 게임산업 동향과 정보를 제공하는 글로벌 이머징 마켓, 게임쇼의 주요 내용과 주목할 만한 사항을 정리한 글로벌 게임 캘린더, 7개 지역의 뉴스를 전하는 지역별 주요 단신 등으로 구성됩니다. 특히 이번 글로벌 이슈 포커스에서는 인디게임의 영향력이 점차 커지고 있음을 확인하고 이를 핵심 이슈로 다뤘습니다. 글로벌 게임 플랫폼 스팀에 출시된 인디게임은 2013년 224개에 불과하였으나, 2017~2018년부터 급증하기 시작하여

게임스컴 2023 개막 K-게임의 소통방법 [내부링크]

세계 3대 게임쇼로 유럽권 최대 규모를 자랑하는 게임스컴 2023이 22일 개막 전야제 오프닝 나이트 라이브로 막을 올렸습니다. 국내 게임사들은 이 자리에서 조요 신작을 공개하며 해외팬들과 소통에 나섰습니다. 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴은 넥슨, 펄어비스, 네오위즈, 컴투스 등 한국 게임사를 비롯하여 닌텐도, 마이크로소프트, 반다이 남코, 세가, 유비소프트 등 해외 주요 대형 게임사들이 총출동해 향후 출시되는 신작 라인업을 소개했습니다. 우선 넥슨은 게임스컴의 전야제 쇼케이스에 참가하여 워헤이븐 얼리엑세스 일정과 퍼스트 디센던트의 신규 정보를 공개했습니다. 워헤이븐은 스팀과 넥슨닷컴을 통해 오는 9월 21일부터 얼리 엑세스에 들어갑니다. 글로벌 이용자는 스팀에서, 국내 이용자는 넥슨닷컴을 통해서 플레이할 수 있습니다. 넥슨은 또 ONL 현장에서 워헤이븐의 중세 판타지 세계관과 액션을 담은 시네마틱 영상도 공개했습니다. 메인 병사 캐릭터 블레이드의 과거와 그가 전장에 뛰어들게 된 이

청주일러스트학원 그림 그릴 때 똥손인 나도 금손이 될 수 있을까?? [내부링크]

정말 나는 재능이 없는 것일까..?? 내가 그린 그림.. 평소 웹툰 보는 것을 좋아하기도 하지만 만화책이나 애니메이션 역시 혀를 내두를 만큼 좋아하여 이것저것 많이 보고 있는데 정작 캐릭터를 따라 그려보면 결과물은.. 참고로 난 초등학생이 아닌 성인이다.. 그래서 그런 것일까 내가 똥손이라고 불릴 정도로 그림을 못 그리고 재능이 없다 보니 재밌게 즐겨보는 것과는 별개로 보다 근본적인 접근을 해봤을 때 누군가 그려낸 잘 그려진 그림을 보며 대리만족을 하고 좋아했던 것이 아니었을까..?? Gold hand 나도 똥손을 벗어나 금손이 될 수 있을까?? 사실 똥손이라고 해서 먹고사는덴 지장이 없으니 어쩌면 상관없을지도 모르겠지만 취미 생활이라고는 웹툰을 보거나 만화책 및 애니메이션을 즐겨보는 것이 전부인 나는 여기서 이렇게 대리만족으로 끝내기보다 똥손을 벗어나서 금손이 되고 싶은 욕망의 씨앗이 조금씩 자라나기 시작했다. germination 발아를 거쳐 싹을 틔우다. 성인임에도 초등학생이

모든 사건이 만화와 게임 탓?? 무책임한 이유 [내부링크]

최근 잇따르는 불특정 다수를 대상으로 묻지마 강력범죄를 두고 게임과 만화 등의 콘텐츠가 영향을 미쳤다고 보는 수사당국의 해석이 잇따라 나오면서 콘텐츠 업계가 반발하고 있습니다. 이들은 수사당국의 묻지마 범죄의 원인이 된 사회적 문제 등에는 눈을 감은채 만만한 콘텐츠에 죄를 뒤집어 씌우고 있다고 하면서 침체된 한국 경제에 활력을 불어넣고 있는 콘텐츠 업계가 위축될까 우려하고 있습니다. 25일 경찰에 따르면 서울 관악경찰서는 지난 17일 서울 신림동의 한 공원 옆 등산로에서 30대 여성을 성폭행하려다가 숨지게 한 최윤종의 PC와 스마트폰을 포렌식하여 최씨가 불법만화 유통 사이트에 접속한 이력을 확인했습니다. 경찰은 이 사이트에 음란성 만화들이 다수 올라오고 있는 것에 주목하고 최씨가 어떤 콘텐츠를 주로 열람했는지, 또 이번 범죄와의 연관성이 있는지 파악하고 있습니다. 이에 앞서 지난 11일 서울중앙지검 전담수사팀은 신림역 칼부림 용의자인 조선에 대한 구속기소 브리핑에서 현실과 괴리된 심

컴투스 뛰어말어 신규 콘텐츠 / 네오위즈 레전드 일레븐의 퍼블리싱 계약 / 그라비티 퍼즐앤드래곤 컬래버레이션 [내부링크]

컴투스는 미니게임천국에 클랜 배틀과 미니게임 뛰어말어 등 신규 콘텐츠 업데이트를 실시했다고 28일 밝혔습니다. 클랜 배틀은 티어 내 8개의 클랜이 경쟁하는 콘텐츠입니다. 시즌별로 5개의 배틀 대상 미니게임을 설정하면 클랜원들이 최고 기록 합산으로 순위를 결정하여 단체전의 묘미를 제공합니다. 배틀 대상 게임과 클랜원의 기록 산정 기준은 한 판 당 획득한 별 개수, 누적 콤보 개수, 최고 점수 등 시즌별로 변경됩니다. 티어는 총 20개로 나뉘어지며, 성적에 따라 다음모 시즌 배치를 결정합니다. 오는 8월 27일까지는 전 체 클랜이 가상의 AI클랜과 경쟁하는 연습 시즌을 진행한 후, 결과에 따라서 정규 시즌 티어를 부여 받을 예정입니다. 시즌 동안 일정 횟수 이상 참여만 하더라도 천국 상자를 지급하고, 배틀 정산 시간 이후 티어 및 순위에 따라서 전 클랜원이 동일한 개수의 보석을 시즌 보상으로 제공하여 클랜 간의 경쟁이 더욱 치열해질 것으로 예상됩니다. 새로운 기록 경신의 재미를 제공할

게임소식을 전해드립니다.넥슨, 그라비티, 컴투스, 호요버스 [내부링크]

넥슨은 온라인 액션게임 던전앤파이터의 쇼케이스 턴파로ON : 仙을 개최하고, 하반기 업데이트 로드맵을 발표했다고 7일 밝혔습니다. 지난 4일 진행항 쇼케이스에서는 부제 仙에 걸맞게 9월에 업데이트할 신규 대륙 선계에 관한 세부 정보를 공개했습니다. 장비 구조 및 아이템 파밍 시스템 개선, 캐릭터 밸런스 패치, 귀검사(남) 도트 리뉴얼 등 다양한 소식도 이어졌습니다. 업데이트 발표 이후에는 디렉터 대담, 실시간 Q&A를 진행하여 이용자들의 궁금증을 해소하는 시간을 가졌습니다. 던파의 4번째 대륙인 선계는 자연과 조화를 이루는 평화로운 세계로, 모험의 재미를 충족하면서 안정적인 성장을 이룰 수 있는 것이 특징입니다. 선계 본격 업데이트에 앞서 8월 던파 최초의 8인 파티 플레이 던전 미지의 숲을 선보이며, 9월부터는 6개의 일반 던전과 특수 던전, 상급 던전들을 순차 추가합니다. 11월에는 던파 사상 최고 난도의 레기온 어둑섬이 등장합니다. 이와 함께 장비 세팅, 아이템 파밍에 대한 보

아산디자인학원 게임원화배워서 게임일러스트 제작 도전!! [내부링크]

단 한 장만으로도 시선을 한 번에 사로잡는 매력적인 게임일러스트 게임원화 게임원화를 배우면서 제작해 볼 수 있는 게임일러스트 우선 간단하게 게임일러스트가 무엇인지 알아본다면 주로 광고 및 홍보를 하기 위해 사용되는 그림 중 하나 Scenario.1 게임일러스트 우리들은 살아가면서 ' 일러스트 '라는 단어를 한 번씩은 들어보고 접해볼 수 있었는데 게임일러스트는 이 외에도 ' 일러스트레이터 ', ' 일러스트레이션 '등 일러스트와 연관되어 있는 단어들도 많이 들어봤을 거라 생각을 해봅니다. Scenario.2 게임일러스트의 정의 일러스트는 ' 삽화 '라는 개념으로 대부분 많이 알고 계실 테지만 광고 및 홍보 목적에 적합한 상업 미술로 분류되어 광고, 잡지, 서적, 신문 등 글로 표현할 수 없는 부분들을 시각적으로 표현해서 보는 사람들로 하여금 이해할 수 있도록 도와주는 것이며, 전달하는 바를 강조하는 목적성도 갖추고 있습니다. 상업미술 모든 종류의 광고 등을 포함한 개념 시각적인 자료 모

위메이드 - 액토즈소프트 미르 분쟁 극적 타결!! [내부링크]

위메이드와 액토즈소프트가 십수 년간 이어진 ' 미르의 전설 ' 저작권 갈등을 봉합하고 공동의 이익 극대화에 협력합니다. 위메이드 ( 대표 장현국 )는 자회사 전기 아이피를 통해 액토즈소프트와 ' 미르의 전설 2 · 3 ' 라이선스 계약을 체결했다고 9일 밝혔습니다. 이번 계약을 통해 액토즈소프트는 ' 미르의 전설 2 · 3 '에 대한 중국 ( 홍콩, 마카오, 대만 제외 ) 라이선스 사업 독점권을 갖게 됩니다. ' 미르 ' IP 게임 및 IP 관련 개발권, 운영권, 개편권, 수권 권리 및 단속권 등도 보유하게 됩니다. 계약 기간은 5년, 로열티는 매년 1000억 원씩 총 5000억 원입니다. 전기 아이피는 계약 기간 동안 액토즈소프트가 지불하는 연간 1000억 원의 로열티를 안정적으로 받게 됩니다. 양사 간 신뢰를 회복하고 지속 가능한 사업 환경을 조성하기 위한 대승적 판단으로 계약을 결정했다고 회사 측은 밝혔습니다. 위메이드는 공동저작권자로서 안정적인 매출을 확보한다는 방침입니다.

천안애니학원 만화를 전공하고 싶으면 웹툰을 배워야지~ [내부링크]

안녕하세요~! 여러분들이 애니학원을 가는 이유는 무엇인가요?? 오늘은 웹툰을 공부해서 대학교 준비하기를 포스팅해보도록 할게요!! 많은 학생들이 입시미술을 준비하고 미대로 혹은 애니과, 만창과로 진학하는 것을 희망하고 있습니다! 하지만 이런 입시미술의 경우 학생들이 스스로 원하는 방향과 다른 경우들이 많이 있으며 대학에 진학하더라도 적성에 맞지 않아 자퇴를 하는 일이 많이 발생하고 있어요.. 대학들에서는 이러한 일들을 막기 위해 실기 전형이 아닌 면접이나 포트폴리오 전형으로 만들어가며 학생들이 관련 학과에 대해 기본적인 소양과 실력을 판단하고 있습니다! 천안애니학원에서는 손그림을 통한 실기전형 준비가 아닌 디지털 드로잉을 통한 포트폴리오 즉, 면접전형으로 대학교를 준비할 수 있다고 합니다. 그럼 어떻게 웹툰으로 준비를 하는지 자세하게 알아보도록 하겠습니다! 가장 먼저 들어가는 수업은 디지털드로잉을 하는 방법으로 인체해부학에 대한 수업, 채색, 명암, 질감, 양감, 투시 등 그림의 기초

게임중독으로 인해 흉기난동범이 된거라고?? 오해와 진실 [내부링크]

현실과 괴리된 게임중독 상태에서 불만과 좌절 감정이 쌓여 저지른 이상동기 범죄 젊은 남성을 의도적 공격 대상으로 삼아, 마치 컴퓨터게임을 하듯이 공격한 사건 게임중독이라는 해묵은 논란이 재점화했습니다. 발단은 검찰이 서울 신림동 흉기난동 살인사건 수사 결과를 발표하며 피의자 조선의 게임 중독을 강조한 것입니다. 게임 과목입이 특정 조건에서 범행에 영향을 미칠 가능성은 있습니다. 그러나 범행의 직접적인 원인은 될 수 없다는 것이 전문가들의 의견입니다. 게임 중독과 범행 사이 인과 관계가 명확하지 않다는 지적입니다. 게임 중독 전면에 내세웠지만 범죄 인과관계 불명확해 서울중앙지검 전담수사팀은 11일 조선의 범행에 대해 현실과 괴리된 게임 중독 상태에서 불만과 좌절이 쌓여 저지른 이상동기 범죄라고 밝혔습니다. 이 같이 판단한 이유로는 범행 직전 8개월 동안 외출도 없이 집에서 게임만 했으며, 범행 당일 아침에도 휴대전화로 게임 동영상을 시청했다는 점을 제시했습니다. 특히 범행 당시 가벼운

게임사 넥슨만 웃는다.. 이동통신사는 2분기도 활짝! [내부링크]

국내 IT 기업들의 올해 2분기 실적이 발표되었습니다. 국내 게임사 대부분은 부진한 성적표를 받은 가운데 이동통신 3사는 지난 1분기에 이어서 합산 영업이익 1조를 돌파했습니다. 방송통신위원회가 KBS 및 MBC 대주주 방송문화진흥회 주요 이사진 교체에 속도를 내고 있습니다. 기존 이사들의 해임과 신규 이사 선임으로 이사신 내부 여야 구도가 역전될 전망입니다. 게임사 영업이익 감소, 적자행진.. 넥슨은 웃는다 국내 주요 게임사가 올 2분기 부진한 성적을 공개했습니다. 엔씨소프트는 올 2분기 영업이익이 전년 동기대비 71.31% 줄어든 352억원을 기록했다고 밝혔습니다. 같은 기간 매출은 30.04% 감소한 6292억원 이었습니다. 넷마블은 2분기 372억원의 영업손실을 기록하며 6개 분기 연속 손실을 냈습니다. 매출은 전년 동기 대비 8.7% 감소했습니다. 크래프톤의 2분기 영업이익은 전년 동기 대비 20.7% 감소한 1315억원으로 매출은 8.6% 줄어든 3871억원이었습니다. 위

위메이드의 나이트 크로우 대규모 업데이트 예고했다 外 게임소식 [내부링크]

위메이드는 오는 17일 MMORPG 나이트 크로우의 대규모 업데이트를 예고, 신규 필드 트로네텔과 클래스 체인지 등을 선보인다고 11일 밝혔습니다. 트로네텔은 높은 산이 병풍처럼 둘러싼 분지 형태의 눈 덮인 설원 지역입니다. 나이트 크로우 단장 클레멘스의 과거 서사를 포함한 새로운 스토리와 다양한 퀘스트를 공개합니다. 전직 시스템 클래스 체인지도 추가합니다. 클래스 체인지는 클래스 변경 시 무기 외형, 장비, 기술 등을 함께 바꿔 성장 수준을 유지할 수 있는 시스템입니다. 이와 함께 월드 던전 시즌2 조 추첨을 이날 오후 8시부터 위메이드 공식 유튜브 채널을 통해 생방송합니다. 월드 던전은 기존 서버그룹 단위의 대결 범위를 한 단계 더 확장한 대형 콘텐츠입니다. 다른 서버그룹 이용자들과 협동, 경쟁하며 보스 몬스터를 공략할 수 있습니다. 월드 던전 시즌2부터는 전장 칸델리움 대공동의 층수를 확장하여 시즌1 보다 많은 인원이 참여할 수 있습니다. 월드 던전 시즌2는 오는 20일에 시작

천안일러스트 그림 연습하기 힘드시죠? 이렇게 해보세요! [내부링크]

그림을 꾸준히 연습하고 있어도 실력이 잘 늘지 않나요? 사실 그림을 연습하기 위한 방법은 어느정도 정해져 있습니다. 무턱대고 많이 그림을 그리면 당연히 실력이 좋아지긴 하겠지만 전혀 효율적인 방법은 아닙니다. 2023년 8월이 지나가는 지금 1월부터 지금까지 그림을 가르치는 학원에서 약 500명 이상의 학생들을 대상으로 상담을 진행한 결과 대부분의 학생들에게는 공통점이 있었습니다. 이러한 공통점을 기반으로 학생들이 잘 연습이 되지 않는 부분에 대해서 말씀드리고 해결책에 대하여 정리해 드리겠습니다. 내 그림은 어떤 문제가 있을까? 내(자신의) 그림에 대한 객관적인 평가 부족합니다. 학생들은 내가 그린 그림에 있어서 객관적으로 평가하는 능력이 부족합니다. 따라서 내 그림을 객관적으로 판별해줄 수 있는 사람에게 도움을 받아야 합니다. 그림에 대한 전문적인 지식이 있는 사람이면 좋겠지만 꼭 그렇지 않아도 됩니다. 우리는 항상 그림을 보면서 살고 있기 때문에 주변의 그림을 좋아하는 친구, 지

게임으로 농장물 수확하기 맞팜?! [내부링크]

생활물가의 오름세가 장기화되면서 조금이라도 저렴하게 장을 보려는 소비자들 사이에서 신개념 품앗이가 확산하고 있습니다. 실제 농산물을 받아볼 수 있는 농사 게임에서 이웃끼리 물과 비료 등의 아이템을 주고받는가 하면 필요한 품목을 함께 살 인원을 모아서 자기 부담 금액을 낮추는 공동구매가 활발하게 이루어지고 있습니다. 16일 유통업계에 따르면 컬리는 이달 초 마켓컬리 애플리케이션에 마이컬리팜이라는 앱테크 게임을 선보였습니다. 가상의 테라스에 있는 화분에 토마토, 아보카도, 오이, 양파 등의 작물을 키우고, 다 키운 작물은 직접 받거나 나른 상품으로 교환할 수 있습니다. 더 많은 작물을 빨리 수확하기 위해서는 친구를 초대해야 하는데, 한명을 초대할 때마다 화분 1개와 작불을 키우는데 필요한 물 6개를 추가로 받을 수 있습니다. 게임에서 키운 농산물을 실제로 받아볼 수 있다는 점이 흥미를 유발하며 게임은 출시 일주일 만에 20만 명이 참여하는 등 화제를 모으고 있습니다. 이와 같은 인기는

중국 게임시장에서 한국 게임들이 밀린다고? [내부링크]

오랜 시간만에 열린 중국 게임시장 진출에 한껏 부풀고 있던 국내 게임업계의 기대감이 꺾이고 있습니다. 예상 대비 부진한 성과를 기록하고 있는 데다가 중국 부동산 업체가 촉발한 경제 위기가 현실화되고, 강력한 스마트폰 규제로 게임 시장 자체가 위축되는 악재를 마주했기 때문입니다. 18일 게임업계에 따르면 넥슨게임즈 블루 아카이브는 중국에서 예상 대비 저조한 성과를 내고 있습니다. 출시 당일 애플 앱스토어 매출 19위에 진입했지만 지속적으로 순위가 떨어지며 현재는 100위권 밖으로 벗어났습니다. 한국과 일본의 흥행 성과를 바탕으로 블루아카이브 중국 출시가 기대감을 키우면서 2만원을 돌파했던 넥슨게임즈 주가는 출시 이후 1만 7000원대로 내려갔습니다. 스마일게이트 에픽세븐 역시 지난 6월 출시 후 앱스토어 매출 9위까지 순위가 올라가며 기대감을 모았지만 현재 90위권을 기록하면서 순위가 크게 하락했습니다. 이 게임은 사전예약자 400만명을 돌파한 바 있습니다. 단, 게임업계에서는 블루아

중국 게이머의 마음을 빼앗은 다크스워드(컴투스) [내부링크]

몬스터를 눈앞에서 상대하는 몰입감과 무기를 휘두를 때 느꺼지는 타격감이 VR게임만의 재미를 살렸습니다. 거기에 운동 효과는 덤입니다. 지난 22~23일 주말을 활용하여 메타의 VR헤드셋 메타퀘스트2를 머리에 쓰고 다크스워드: 배틀 이터니티를 체험한 기자의 이야기입니다. 물론 VR게임의 최대 난제인 어지럼증은 여전하였지만, 액션 역할수행 게임을 VR로 구현한 독특한 게임성이 이런 단점을 커버하기에는 충분했습니다. 다크스워드는 지난 2021년 컴투스가 설립한 VR게임 전문 개발사 컴투스로카의 첫작품으로, PC 등의 추가 장치 없이 VR기기에서 단독으로 실행이 가능한 스탠드얼론 타이틀입니다. 타크판타지 세계관을 기반으로 하고 있는 액션 RPG 장르로 전 세계에 출시되었습니다. 지난 2월 피코 중국 스토어에 출시되어 전체 유료 앱 및 신규 출시 업 순위 1위를 차지했으며, 지난 6월 29일 글로벌 출시 하루만에 전체 유료 앱 순위 1위를 달성했습니다. 전 세계 VR 기기 시장 점유율 1위를

음봉드로잉학원 캐릭터 일러스트부터 웹툰까지 작가로 활동하기 위한 준비과정!(디지털드로잉 타블렛으로 해결!) [내부링크]

음봉드로잉학원은.. 앞으로의 사람들의 그림은 디지털화 됩니다. 점차 실무에서 사라지던 손그림은 이제는 스케치 이외에는 거의 사용하지 않게 되었고 미술학원에서 준비하는 실기전형 역시 PO를 준비하는 전형으로 교체중입니다. 학생들이 디지털로 그림을 그리고 본인의 그림 작업물을 만들 수 있도록 하여 일러스트레이터(일러스트 작가) 웹툰 작가(웹툰 어시스트) 등 개인 작가 활동 혹은, 200곳 이상의 회사와의 산학협력으로 취업 연계를 할 수 있는 대형학원입니다. 그림을 좋아하는 우리아이에게, 그림은 점차 재능이 아닌 기술이 되어가고 있습니다. 그림을 좋아하는 아이는 그림과 함께 미래를 그려나가게 됩니다. 하지만, 디지털드로잉이 아닌 손으로 그림을 그린 학생들은 대학교 진학 후 학원으로 다시 찾아옵니다. 부모님이 아이에게 해줄 수 있는 것은 단순하게 대학교를 보낼 수 있는 등록금이 아닌 올바른 방향으로 그릴 수 있게 도와주는 것입니다. 음봉드로잉학원 그림을 그려가는 시간을 더 좋아하게 될 거예

신의탑은 적자의 넷마블을 구원할 수 있을까? [내부링크]

넷마블이 조회수 60억을 돌파한 전세계 인기 웹툰 신의탑 지식재산권을 활용한 신작으로 글로벌 시장을 정조준합니다. 원작을 완벽하게 재형하기 위하여 고품질 애니메이션 연출에 공을 들였습니다. 하반기 흑자전환에 적잖은 역할을 할 수 있을 지 주목되고 있습니다. 넷마블은 신의 탑: 새로운 세계를 26일 전세계 구글플레이, 애플 앱스토어에 출시한다고 밝혔습니다. 신의탑은 조회수 60억회를 돌파한 유명 웹툰 신의탑을 재해석한 수집형 RPG입니다. 원작 신의 탑은 스물다섯번 째 밤 이라는 소년이 탑이라는 미지의 세계를 오르며 일어나는 군상극을 다루고 있습니다. 2010년 7월 연재를 시작하여 10년 넘게 연재를 이어나가며 국내 뿐만이 아니라 미국, 일본, 유럽, 동남아 등 글로벌에서도 많은 사랑을 받았습니다. 신의탑을 개발한 넷마블엔투는 원작의 주요 사건을 한 편의 애니메이션처럼 연출하여 원작을 몰라도 게임을 하면서 자연스럽게 스토리에 빠져들 수 있도록 구성했습니다. 웹툰 1화부터 전개되기 때

오늘의 게임소식을 전해드립니다. [내부링크]

넥슨은 PC액션 MORPG 나이트 워커에 신규 콘텐츠 승리로 향하는 길을 업데이트하고 다양한 이벤트를 실시한다고 27일 밝혔습니다. 이번 던전은 나글파르 외곽 지역의 신규 특수 임무로, 100레벨 특수 퀘스트 승리로 향하는 길 보유시 NPC 에르메스를 통해서 입장할 수 있습니다. 승리로 향하는 길 던전을 완료하면 장비 특수 효과 재감정에 필요한 신규 재료인 굴라 알레아와 이를 다량 포함한 알레아 큐브, 다양한 등급의 시계 장비, 무결의 네페쉬 등 다양한 보상을 제공합니다. 파멸의 성채는 매일 캐릭터당 3회 입장 가능하며 일일 특별 보상은 아카이브마다 6회 획득할 수 있습니다. 넥슨은 이번 승리로 향하는 길 업데이트를 기념하여 다양한 이벤트를 진행합니다. 먼저, 9월 7일까지 일일 미션 완료로 얻은 디나의 마술용 카드를 빅대디 손상도 복구키트, 기본 개조 도안 선택상자, 판도라의 열쇠 등의 각종 보상으로 교환할 수 있는 디나가 준비한 깜짝 쇼타임 이벤트를 실시합니다. 기존에 진행 중인

컴투스 미니게임천국, 옛 추억을 재현하고 새로움을 더했다. [내부링크]

컴투스의 신작 미니게임천국이 오는 27일 글로벌 시장에 출격했습니다. 피처폰 시잘 컴투스를 대표했던 원버튼 캐주얼 게임 미니게임천국 시리즈의 추억을 완벽하게 재현하여 과거 엄지족의 사랑을 다시 한번 이끌어낼지 주목됩니다. 미니게임천국은 버튼 하나로 즐길 수 있는 간단한 조작과 단순하지만 도전 욕구를 자극하는 여러 미니게임을 하나의 게임에서 즐길 수 있다는 게임성을 앞세워 시리즈 누적 1900만 다운로드를 기록한 인기 게임 지식재산권입니다. 2005년 첫 타이틀 출시 이후 총 5편의 시리즈를 선보여 사랑받았습니다. 4편의 경우 출시 당시 이동통신 3사 인기순위 1위에 올랐으며 출시마다 밀리언셀러를 기록한 사례로 손꼽히기도 했습니다. 이번 신작은 미니게임천국5 이후 약 10년 만에 선보이는 후속작으로 전작의 인기 콘텐츠에 스마트폰 시대에 맞게 새로움을 더하여 한국을 포함한 전세계 이용자를 공략합니다. 이번 미니게임턴국에는 뚫어뚫어, 뿌려뿌려, 넘어넘어 등 과거 많은 인기를 끌었던 미니게

게임소식을 전해드립니다. [내부링크]

컴투스홀딩스의 X-PLANET 이 엔터테인먼트 NFT 라인업 확대에 나선다고 합니다. 2D 웹툰 아이돌 리버티와 걸그룹 퀸즈아이 싱글 앨범 발매 기념 에어드랍 이벤트를 진행하는 것입니다. 걸그룹 첫사랑 데뷔 1주년을 맞이하여 한정판 디지털 콘텐츠도 선보입니다. 리버티는 두번째 싱글 앨범 원 서머로 돌아왔습니다. 원 서머는 여름에 어울리는 청량한 멜로디에 리버티 성우들의 매력적인 음색이 어울어진 곡입니다. X-PLANET은 리버티의 싱글 앨범 발매를 기념하여 멤버들의 디지털 사인이 포함된 한정판 NFT 포스터와 포토카드 총 200장을 이달 31일 까지 에어드랍을 통해 무료로 증정합니다. 걸그룹 첫사랑은 데뷔 1주년을 맞아 멤버들의 캐릭터 디지털 띠부씰을 선보였습니다. X-PLANET이 특별 제작한 띠부씰은 멤버 모두가 닭띠인 점을 착안하여 귀여운 병아리를 모티브로 제작했습니다. 해당 띠부씰은 총 280개 한정으로 제작되었으며 추첨을 통해서 선물합니다. X-PLANET은 걸그룸 첫사랑과

슈퍼센트의 1억 다운로드 달성 [내부링크]

슈퍼센트가 설립 2년 만에 하이퍼 캐주얼 게임으로 1억 다운로드를 돌파하면서 글로벌 공략에 박차를 사합니다. 슈퍼센트는 랜덤다이스로 유명한 111퍼센트의 자회사이면서, 하이퍼 캐주얼 장르를 전문으로 개발하고 퍼블리싱하는 게임사입니다. 특별한 가치를 가진 동전이라는 듯을 하는 사명에는 가장 작은 경제 단위인 센트를 거대한 산처럼 쌓아올려 큰 결과물을 만들겠다는 포부가 담겨있습니다. 하이퍼 캐주얼 장르는 조작이 간편하고 직관적인 이용자환경으로 진입장벽이 낮은 것이 특징입니다. 이용자들이 짧은 시간 동안 쉽게 즐길 수 있습니다. 슈퍼센트는 지난 2021년 설립 이후 지금까지 하이퍼 캐주얼 장르를 정조준하며 글로벌 시장을 두드렸으며, 단기간 내 성과를 내고 있습니다. 28일 회사에 따르면 슈퍼센트의 글로벌 누적 다운로드는 설립 2년 만에 1억 건을 넘어섰습니다. 이 같은 결과는 데이터 분석 기업 센서타워 집계 기준 국내 개발사 중 최초입니다. 슈퍼센트는 지난 5월 기준 이미 저년도 매출 실

인플루언서가 만들어낸 빛, 국내 게임쇼의 변화 [내부링크]

국내에도 인플루언서 중심 게임 페스티벌 문화가 자리잡을 수 있을까? 게임사, 프로 선수들을 주축으로 발전해 온 국내 게임쇼 및 게임 대회의 변화에 대한 이야기입니다. 종합 e스포츠 기업 빅픽처 인터렉티브가 개최한 WCG 2023 에서는 인플루언서 또는 아마추어e스포츠 선수들의 인기가 주최 측의 예상보다 컸던 것으로 평가받고 있습니다. 이를 계기로 새로운 문화를 반영한 게임쇼가 국내에서도 발전할 수 있을 지 주목됩니다. 빅픽처를 놀라게 한 인플루언서들의 영향력 인플루언서들의 인기가 예상보다 높아서 놀랐습니다. 이르면 내년 북미, 유럽 지역으로까지 WCG 의 영역을 확장하기 위해서는 앞으로 인플루언서의 참여도, 인플루언서를 주축으로 한 콘텐츠의 영향력이 커질 것으로 예상됩니다. 송광준 빅픽처 대표는 지난 30일 오후 부산 벡스코 WCG 2023 현장에서 진행한 인터뷰를 마친 뒤, 게임 유튜버 등 인플루언서들의 영향력이 큰 시장을 레퍼런스로 삼았는지에 대한 질문에 답변했습니다. 빅픽처는

블루아카이브의 중국덕심 사로잡기 [내부링크]

넥슨게임즈가 자사에서 개발한 서브컬처 수집형RPG 블루아카이브를 3일 중국 시장에 정식 출시했다고 밝혔습니다. 현지 주요 앱마켓 인기 1위에 오르며 흥행 기대감을 높이고 있습니다. 최근 중국에서 대세로 떠오른 서브컬처 장르 인기와 일본과 한국에서의 성공 경험을 바탕으로 흥행에 도전합니다. 블루아카이브는 중국 안드로이드 및iOS 버전을 모두 지원하며, 공식 홈페이지, 애플 앱스토어, 빌리빌리, 탭탭 등 안드로이드 앱 마켓 플랫폼을 통해 다운로드 받을 수 있습니다. 현재 블루 아카이브는 중국 애플 앱스토어 인기 1위, 안드로이드 앱 마켓 탭탭 인기 1위 등에 오르며 흥행 기대감을 높이고 있습니다. 이 게임은 앞서 지난 6월 진행되었던 중국 지역 시범 테스트 기간 중에도 빌리빌리, 탭탭 등 주요 앱마켓 플랫폼에서 인기 게임 순위 1위에 올랐습니다. 사전 예약자수는 425만명을 기록했습니다. 중국 현지 서비스는 서브컬처 게임 명가 요스타의 자회사인 상하이 로미스타가 맡습니다. 상하이 로밍스

중국게임업계의 자신감? 다시 열어주는 판호! [내부링크]

올해부터 국내 게임사들의 중국 진출이 본격화되는 모습입니다. 최근 들어 중국이 본격적으로 한국 게임들에 대한 판호 발급을 시작했기 때문입니다. 국내 게임사들은 안도하는 모습입니다. 그렇다면 판호가 뭐길래 게임사들이 중국 판호 획득에 사활을 거는 것일까요? 판호란 중국이 자국에 출시되는 게임에 발급하는 일종의 서비스 인허가권입니다. 게임 내 재화를 팔기 위해서 반드시 발급받아야 합니다. 판호에는 크게 내자판호와 외자판호가 있습니다. 중국 시장은 오래전부터 국내 게임사들이 활발하게 진출하던 곳입니다. 특히 PC 온라인게임의 경우에는 한 때 중국 시장을 장악하기도 했습니다. 그러나 최근에는 중국 게임사들도 높은 경쟁력을 보유하고 한국 게임이 중국 시장에서 큰 영향력을 발휘하지 못하고 있습니다. 이런 상황에서 더 큰 문제는 지난 2017년 이후 최근까지 국산 게임들의 중국 시장 진출이 사실상 제한받아 왔다는 점입니다. 중국은 지난 2017년 3월 이후 국산 게임에 대한 판호 발급을 거부해왔

미니게임천국은 컴투스의 과거와 현재를 아우른다 [내부링크]

피처폰 시절 간단한 조작방식과 버튼을 누르는 재미로 모바일게임 시장을 풍미했던 미니게임천국이 오랜만에 이용자를 맞이할 준비를 하고 있습니다. 오는 7월 27일 글로벌 출시 예정인 미니게임천국은 지난 2005년 첫 출시 후 5개 게임이 출시되면서 누적 다운로드 수 1천 900만회를 기록한 인기 캐주얼 게임 시리즈 최신작입니다. 버튼하나만 누르는 원버튼 플레이, 단순하지만 집중력을 요구하는 미니게임 구성, 여러 도전과제를 달성하면서 얻게 되는 다양한 코스튬과 캐릭터, 점수 경쟁의 재미 등 귀여운 그래픽 안에 이용자 몰입을 유도하는 다양한 강점이 자리한 것이 미니게임천국 시리즈의 특징으로 꼽힙니다. 스마트폰 시대에 새롭게 등장할 미니게임천국은 전작의 장점은 이어가면서 속도감은 더한 것이 특징입니다. 미니게임천국을 개발 중인 컴투스 개발전략센터 방용범 PD는 게임을 개발하며 티나지 않는 차별화 포인트를 두는 것에 집중했다고 말했습니다. 방용범 PD는 과거 시리즈 향수를 훼손하지 않도록 게임

천안일러스트학원 캐릭터를 그리고 싶어? 디자인이 아니야~(feat. 그림을 배운 순서) [내부링크]

안녕하세요! 그림을 좋아하는 평범한(?) 그림쟁이로서 캐릭터와 디자인을 헷갈려 하시는 분들이 많은 것 같아 몇자 끄적여봅니다! 저도 처음에는 갤럭시 탭을 받게 되면서 그림을 제대로 배워보고 싶은 생각에 이런 저런 영상과 책을 보며 혼자 그림 연습에 몰두 했는데요! 매번 다른 캐릭터들을 그리며 너무 어렵다보니 미술학원에도 다녀봤죠! 미술학원에 다니니 자연스럽게 디자인과에 대해서도 알게되고 준비했던 경험이 있어요.. 하지만 디자인과 캐릭터는 다릅니다!! 따라서 시각디자인은 캐릭터를 그리는 것이 아니라 목적에 맞는 조형물을 그리는거에요.. 저도 이거에 속아서 약 6개월간의 입시미술을 준비하는 동안 주사기부터 자물쇠 등등 그려보지 않았던 사물이 없는데요! 실질적으로 제가 그리고 싶었던 캐릭터와는 너무나도 달랐습니다..ㅠㅠ 그래서 저는 손그림보다는 디지털드로잉을 그리며 캐릭터 일러스트를 그리기로 했어요! 하지만 역시 혼자서 자료를 찾아보며 그림을 그리니 어려운 점이 너무 많아 학원을 찾았습니

게임업계의 스레드 열풍! 친구처럼 사용자들과 친근하게 소통 중 [내부링크]

메타가 트위터의 대항마로 내놓은 소셜미디어 스레드가 전 세계 가입자 1억명을 돌파하면서 국내 게임업계도 신작 게임 홍보 수단으로 스레드를 활용하기 시작했습니다. 그동안 게임업계는 인플루언서와 협업을 한다던지, 인스타그램과 페이스북 등을 통해 사용자들과 소통해왔습니다. 국내에서 스레드는 이용자들끼리 반말을 사용하는 분위기가 형성되어 있어 게임 캐릭터를 활용하여 사용자들에게 친근함을 강조할 수 있는 것이 장점입니다. 19일 업계에 따르면 넷마블은 스레드 출시 직후 게임업계에서 가장 먼저 계정을 개설하고 관련 활동을 진행하고 있습니다. 넷마블은 대표 캐릭터 ㅋㅋ와 쿵야 레스토랑즈 캐릭터들을 활용하여 스레드 팔로어들과 소통 중입니다. 캐릭터가 1인칭 시점에서 직점 말하는 것처럼 게시물을 올리고 댓글을 달면서 자연스럽게 게임을 홍보하는 형식입니다. 예컨데 넷마블이 전자레인지 속, 음식이 바라보는 나의 모습 이라는 글과 함께 크크캐릭터가 전자레인지 안을 들여다보는 듯한 사진을 올리자, 한 사용

천안그래픽학원 게임캐릭터를 만드는 3단계 과정(맥스를 무료로 사용한다고?) [내부링크]

블랜더? 3D맥스? 지브러시? 안녕하세욥! 최근에는 3D 프린터나 3D그래픽을 연습하는 분들이 점점 많아지고 있는 것 같아요!! 제가 처음 시작할 때에는 아직은 사람들이 3D에 대해서 잘 모르고 있던 시기였기 때문에 공부를 할 때에도 자료가 많지 않았어요ㅠㅠ 지금도 많은 사람들이 블랜더와 같은 무료 프로그램을 사용하며 엽습을 하고 있는데 생각보다 쉽지않은 조작 덕분에 많은 사람들이 포기하기도 합니다.. 특히 3D프린터나 자세한 그래픽 표현을 위해서는 지브러시를 많이 사용하게 됩니다. 그리고 지브러시는 3D맥스와의 호환이 잘되어 3D맥스로 그래픽을 만들어서 지브러시로 변환하는 형태의 작업을 실무에서도 주로 사용하고 있죠! 따라서 취업 또는 3D프린터 등을 위해서 공부를 하신다면 지브러시와 같이 사용 가능한 3D맥스를 추천드리고 있습니다! 그렇다면 그래픽 3단계로 공부하는 방법!! 소개드릴게요! 그래픽 1단계 :: 모델링 먼저 그래픽의 1단계 모델링입니다!! 공업용 3D 툴과는 다르게

수면게임? 포켓몬 슬립! [내부링크]

휴대폰을 머리맡에 두고 자는 것만으로 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 모바일 게임, 포켓몬 슬립이 19일 정식 출시 되었습니다. 불규칙한 수면 패턴을 개선하고 싶고, 동시에 귀여운 포켓몬의 모습까지 보고 싶은 이들에게 추천할 수 있는 독특한 게임앱이 될 전망입니다. 주식회사 포켓몬은 19일 스마트폰 앱 포켓몬 스립을 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해서 출시했다고 전했습니다. 개발사 셀렉트 버튼은 포켓몬 슬립이 수면을 즐겁게 하는 동시에 좋은 수면 리듬을 만드는데 도움을 줄 것이라고 소개했습니다. 게임을 시작하면 플레이어는 어느 섬에 사는 커다란 잠만보와 포켓몬의 수면을 연구하는 네롤리 박사와 함께 포켓몬의 수면 생태 연구라는 임무를 맡게 됩니다. 박사는 플레이어가 임무를 제대로 수행할 수 있도록 스타트 포켓몬으로 피카츄를 줍니다. 플레이어는 네롤리 박사를 도와 여러 포켓몬들이 잠자는 모습을 관찰하고, 포켓몬 잠자는 모습 도감을 완성해야 합니다. 게임의 구성은 간단합니다. 평소 자신

넷마블의 신의탑: 새로운 세계!! 비주얼이 좋은 게임! [내부링크]

애니메이션 콘티를 만드시는 분을 영입해서 한 땀씩 정말 최선을 다해서 제작했습니다. 여기에 스토리 컷신 연출에는 전문 배우가 직접 모션 캡쳐를 진행했습니다. 정말 애니메이션 못지 않은 수준의 퀄리티로 준비했습니다. 이는 오는 7월 26일 출시를 앞둔 넷마블의 기대작 신의 탑: 새로운 세계를 개발한 정언산 PD의 말입니다. 신의 탑: 새로운 세계 개발진은 뛰어난 퀄리티의 그래픽을 기반으로 게임을 마치 한 편의 애니메이션처럼 제작했습니다. 10년 넘게 연재되고 있는 원작의 매력을 전하기 위해 노력하다 보니 한 편의 애니메이션 못지 않은 게임이 등장할 수 있게 된다고 합니다. 이용자들은 신의 탑: 새로운 세계를 통해 원작이 가진 매력을 한층 몰입감 있는 형태로 즐길 수 있을 예정입니다. 아울러 게임에는 이용자들의 성장 부담을 덜어줄 슬롯 저장 시스템인 신수 링크 시스템도 도입되었으며, 출시를 앞두고 진행 중인 사전 예약에 참여하는 이용자에게만 11만 9천원 상당에 달하는 패키지를 증정할

피시방 e스포츠 손잡고 활로를 찾아본다 [내부링크]

게임산업의 모바일 전환과 코로나 팬데믹을 겪으면서 사양산업으로 여겨지던 피시방이 e스포츠 업계와 파트너십을 통해서 새로운 문화공간으로 탈바꿈 하고 있습니다. 지속적인 수익 모델을 찾으려는 두 업계의 노력이 야외활동 재개와 더불어 새로운 게임 문화로 이어질 수 있을지 관심이 쏠립니다. 농심 산하의 e스포츠 게임단 농심 레드포스는 지난달 피시방 브랜드 레드포스 PC 아레나를 출범하고, 경기 부천에 대표 매장을 열었습니다. 피시방 기업 앤유PC와의 협업으로 만들어진 레드포스 PC 아레나는 게임을 즐길 수 있는 공간 뿐만이 아니라 게임단 팬들이 방문하여 다양한 굿즈를 둘러보고 구매할 수 있는 e스포츠 스토어를 마련했습니다. 또 e스포츠 경기를 치르거나 팬미팅, 단체 경기 관람 행사 등을 열 수 있는 공간도 마련되었습니다. 농심 레드포스는 앞서 서울 서울대입구역, 불광역 인근에도 이런 브랜드 피시방을 조성한 바 있습니다. 농심 레드포스 관계자는 가맹점 들은 팀 브랜드를 활용하여 수익을 창출하

탕정코딩학원 재미있고 전망 좋은 코딩을 배우려면?(feat.4차산업혁명을 대비하는 유니티 / 언리얼) [내부링크]

안녕하세요^_^ 요즘은 4차산업혁명을 대비하여 프로그래밍 수업에 대해 사람들의 많은 관심을 받고 있습니다. 4차산업혁명시대를 준비하며 초등학교부터 코딩 수업을 의무교육으로 진행하고 있다는 이야기를 들어보셨나요? 먼저 4차산업혁명이 무엇인지 정확히 파악하러 가보시죠! 4차 산업혁명 시대 4차 산업혁명은 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 로봇기술, 자율주행, 가상현실 등 첨단 정보통신기술이 융합되어 사물을 자동, 지능적으로 제어하는 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명을 나타냅니다! 여태껏 기계의 발달이 있었던 1차산업혁명 전기의 발전이 있었던 2차산업혁명 인터넷의 발달이 있었던 3차산업혁명 이제는 3차산업혁명을 지나서 4차산업혁명의 시대까지 오게 된거죠ㅎㅎ 정보통신기술 분야가 이끌어 가는 4차산업시대에는 프로그래밍을 할 수있는 능력이 꼭! 필요하게 됩니다. 프로그래밍 언어를 이용해서 시스템을 다루는 프로그램 개발 작업인 코딩 작업을 진행하는 학원 중 현재 개발인력이 부족하여 좋은 곳

넥슨게임즈 연매출 2000억 넘나? 기대감 증가 [내부링크]

넥슨게임즈가 올해 연매출 2000억원 돌파를 넘보고 있습니다. 지난 1분기에 매출 522억원을 달성하며 청신호를 켰습니다. 2분기는 다소간의 매출 하락이 점쳐지지만 3분기부터는 재성장세에 돌입할 것이라는 전망입니다. 한일 흥행작 블루아카이브의 중국 진출과 연내 출시 예정인 신작 퍼스트 디센던트에 대한 기대감입니다. 넥슨게임즈는 지난해 3월 31일 넷게임즈와 넥슨지티의 합병으로 탄생한 넥슨의 개발 자회사입니다. 인기 PC온라인 슈팅게임 서든어택과 서브컬처 모바일게임 블루아카이브, 모바일 MMORPG 히트2 등이 주력 매출원입니다. 지난해 연결기준 매출 1324억원, 영업이익 52억원을 기록했습니다. 올해 1분기에는 매출 522억원, 영업이익 127억원을 달성하며 직전 분기 실적을 크게 뛰어넘었습니다. 에프엔가이드 기준 올해 실적 전망치도 매출 2229억원, 영업이익 546억원으로 급성장이 기대되고 있습니다. 이 같은 전망에 힘을 싣는 것은 주력 게임 중 하나인 블루아카이브의 중국 진출

카카오게임즈의 아레스? 주목! [내부링크]

지난해 국제게임전시회 지스타 2022를 통해서 첫 선을 보인 아레스: 라이즈 오브 가디언즈가 오는 25일 정식 서비스에 돌입합니다. 개발사 세컨드다이브가 3년 반의 개발 기간을 거쳐서 완성한 아레스는 광활한 우주를 배경으로 한 독창적인 미래 SF 세계관과 슈트 체인지 시스템 기반의 다이나믹한 액션, 과금에 구애받지 않는 콘텐츠 등을 특징으로 내세웠습니다. 생소함과 참신함의 그 사이 우주를 배경으로 한 MMORPG의 경우에는 자주 사용되는 소재가 아닙니다. 국내에서는 아이슬란드 개발사 CCP가 2003년 개발한 이브 온라인 SF배경 MMORPG로 잘 알려져 있지만, 이마져도 2019년 펄어비스가 CCP를 인수한 후 한글어 옵션이 제공되면서 입소문을 타기 시작한 정도입니다. 세컨드다이브도 이를 의식하듯, 아레스의 배경이 되는 우주 공간의 생소함을 최소화하기 위해서 다양한 노력을 기울였다고 밝혔습니다. 김태우 세컨드다이브 시스템은 기획실장은 아레스의 특징은 여러가지의 전투 스타일을 가진

컴투스의 미니게임천국이 다시 돌아온다 [내부링크]

추억의 국민 게임 미니게임천국이 신작으로 돌아온다는 소식에 과거 인기가 재조명 받고 있습니다. 컴투스는 최근 자사 대표 IP 미니게임천국 신작의 글로벌 출시일을 7/27로 공개하고 공식 캠페인 영상을 비롯한 다양한 프로모션을 전개해 나가고 있습니다. 미니게임천국은 다채로운 미니 게임 패키지와 아기자기한 캐릭터가 특징인 캐주얼 게임입니다. 2005년 발매된 첫 타이틀을 시작으로 총 5편의 시리즈가 출시되었고 2000년대 당시 전 시리즈 누적 1,900만 다운로드를 기록하며 남녀노소 즐기는 국민 모바일 게임으로 큰 사랑을 받았습니다. 신드롬 급 인기를 구가했던 게임인 만큼 게이머들의 재출시 요청은 꾸준하게 이어져 왔습니다. 2015년 마지막 시리즈인 미니게임천국 5의 공식 서비스 종료 이후, 온라인에서는 피처폰 시절 미니게임천국 같은 게임 있을까요? 미니게임천국 파일 구하고 싶네요, 학교에서 많이 했었는데 추억이네요 등 게임의 부활을 바라는 네티즌들의 요청이 잇따랐습니다. 다운로드 한번

넥슨, 펄어비스 게임스컴에 나간다 [내부링크]

내달 독일에서 개최되는 유럽 최대 게임쇼 게임스컴 2023에 국내 게임사 넥슨과 펄어비스가 참가를 확정했습니다. 게임스컴은 미국 E3, 도쿄게임쇼와 함께 세계 3대 게임쇼로 꼽힙니다. 12일 게임스컴 주최측이 발표한 올해 참가사 명단에 따르면 국내 게임사로는 넥슨과 펄어비스가 이름을 올렸습니다. 이 밖에 주요 게임사로는 아마존 게임즈, 반다이남코 엔터테인먼트, 베데스다, 호요버스, 레벨 인피니트, 유비소프트, 엑스박스, 닌텐 등이 포함되었습니다. 게임사 외에도 삼성전자, 틱톡, 넷플릭스, 아마존 프라임 등 기업들이 참가사 명단에 이름을 올렸습니다. 게임스컴은 독일 쾰른에서 열리는 세계 3대 게임 전시회입니다. 미국 E3, 일본 도쿄게임쇼와 함께 세꼐 3대 게임쇼로 꼽힙니다. 올해는 8월 23일 부터 27일까지 5일 동안 개최됩니다. 코로나 19 이후 처음으로 오프라인으로 개최한 지난해에 비해 참가사는 53개국에서 60개국으로 확대되었습니다. 올해 북미 최대 게임쇼인 E3가 취소되면서

SBS게임아카데미 게임회사로 취업을 준비해보자 [내부링크]

게임산업은 점점 발전하고 있으며 그 만큼 업계 자체도 크게 성장중에 있습니다. 그렇다보니 원하는 파트에서 근무를 하고 싶어하는 사람들도 많아졌으며, 그에 따라서 교육기관도 많이 생겨나고 있습니다. 게임회사 취업을 위해서는 높은 수준의 기술과 경험을 필요로 합니다. 이러한 것들을 얻기 위해서는 적극적인 학습과 경험들이 필요하게 되는데 이런 것들을 한번에 제공 받을 수 있는 곳이 게임회사 취업학원입니다. 교육의 종류가 어떻게 되나요? 개발하는데 필요한 기술들을 전문적으로 교육하는 학원이기 때문에 전반적인 기술과 함께 회사에서 구인하는 직무별로 필요한 기술들을 강의합니다. 기획자, 원화가, 그래픽 디자이너, 프로그래머 등 다양한 직무가 존재하는데, 이러한 직무별로 필요한 기술들을 전문적으로 교육받을 수 있습니다. 그리고 교육과정 중에는 실제 게임회사에서 개발하는 게임에 대한 프로젝트를 진항하면서 실무에 대한 경험을 쌓을 수 있습니다. 기본적으로 파트별로 요구하는 역량들을 쌓아나가기 위한

국산PC게임 스팀으로! 넥스트 페스트에서 보자 [내부링크]

글로벌 PC게임 유통 플랫폼 스팀의 온라인 행사 스팀 넥스트 페스트에 다수의 국산 신작 게임이 참가합니다. 넥슨의 워헤이븐을 비롯하여 웹젠의 르모어: 인페스티드킹덤, 라이징윙스의 마르코엔터테인먼트, 투바이트의 스페이스기어즈, 뉴코어게임즈의 데블위딘:삿갓, 그라비티의 파이널나이트 등입니다. 스팀 넥스트 페스트는 글로벌 PC게임 유통 플랫폼 스팀에서 출시 예정인 게임들의 체험판을 선보이는 온라인 행사입니다. 지난 2019년 12월 처음 열린 이후 스팀의 대표행사로 자리매김하고 있습니다. 올해 두 번째로 열리는 이번 스팀 넥스트 페스트는 한국시간 20일 오전 2시부터 약 일주일간 펼쳐집니다. 특히 이번 스팀 넥스트 페스트의 경우 다수의 국산 신작 게임의 데모 버전을 만날 수 있습니다. 먼저 포문을 연 것은 넥슨의 백병전 대전게임 워헤이븐입니다. 이날 얼리액세스 체험판 공개를 시작한 워헤이븐은 마비노기, 마비노기영웅전, 야생의땅: 듀랑고, 등을 제작한 이은석 디렉터의 신작입니다. 검과 창,

청주일러스트학원 일러스트를 디지털드로잉으로 배우는 곳 (상당구/청원구/흥덕구/서원구) [내부링크]

예체능에 관심이 많으신 분들은 일러스트에 관심이 많으신 분들을 주위에서 많이 보셨을 거에요. 이전에 삽화가라는 직업으로 분류된 일러스트는 어떤 의미나 내용을 시각적으로 보다 효율적인 전달을 위한 방법이라고 말할 수 있습니다. 저도 일러스트에 관심이 어려서부터 많아 교육으로 일러스트레이터의 꿈을 키워보고 싶다는 생각을 많이 했습니다. 기본적인 일러스트 교육을 받아보고자 여기저기 알아보던 중에 청주일러스트학원을 발견하여 체계적인 일러스트 교육을 진행하게 되었습니다. 일러스트레이터가 되는 방법 일러스트는 단순하게 사람이나 여러 그림을 그려내는 것이 아니라 인체에 대한 이해를 바탕으로 해부학, 얼굴표현, 질감, 배경 투시 등 다양한 부분에서 깊이 있는 표현을 진행해야지만 보다 사실적이고 효과적인 묘사가 가능합니다. 탄탄한 인체와 기본기를 바탕으로 창작 캐릭터를 만들기 위한 과정을 제공하며 심화적인 그림 기술부터 니즈와 실력에 맞게 커리큘럼을 제공하고 있어 캐릭터를 정확히 이해하고 컨셉에 대

스마일게이트의 에픽세븐 중국 매출 9위 달성 [내부링크]

중국에서 외자판호를 받은 국내 게임들의 현지 진출에 앞다퉈 나선 가운데 흥행 가능성에 대한 기대감이 높아지고 있습니다. 최근 중국 모바일 게임 이용자들의 눈높이가 높아지면서 판호 발급 만으로 흥행을 담보할 수 없다는 우려가 나왔으나 중국 출시 첫 주자로 나선 스마일게이트의 에픽세븐이 하루만에 앱마켓 매출 10위권 내에 진입했습니다. 22일 시장조사업체 센서타워에 따르면 스마일게이트 에픽세븐은 이날 오전 중국 애플 앱스토어에서 매출 9위를 기록했습니다. 지난 20일 오전 현지에 정식 출시된 뒤 하루만에 12위를 기록한 데 이어 순위가 지속적으로 상승세를 유지하고 있습니다. 중국 외자판호를 받은 국내에서 개발한 모바일 게임이 애플 앱스토어 매출 10위권 내에 올라선 것은 이번이 처음입니다. 증권가에서는 에픽세븐이 출시 초기 일 매출 7억~ 8억 수준으로 추정하고 있습니다. 김하정 다올투자증권 연구원은 개발사의 매출을 근거로 2019년~2021년 에픽세븐의 글로벌 일 매출이 5~6억원 수

P2E게임의 해법? [내부링크]

블록체인을 활용한 P2E 게임에 대한 유저들의 관심은 여전히 높습니다. 하지만 지속가능성에 대해서 전문가들 사이에서는 의견이 엇갈리고 있습니다. 특히 최근 코인게이트처럼 코인 관련 부정 이슈가 발생할 때마다 코인 가격 뿐만이 아니라 게임 자체에도 타격을 입게 된다는 점에서 향후 불안 요소가 많다는 지적이 나옵니다. 2021년 하반기까지만 하더라도 P2E와 NFT는 주가를 부양시키는 마법의 단어였습니다. 특히 이를 선도적으로 이끈 위메이드는 투자자들에게 큰 인기를 끌었습니다. 하지만 한때 24만원을 넘었던 위메이드 주가는 최근 4만원대까지 떨어진 상황입니다. 위메이드의 가상화폐인 위믹스도 한때 2만 8000원을 넘었으나 현재는 7~800원대를 기록하고 있습니다. 신규 유저 유입 유지가 관건이다. 뚜렷한 해법이 없다. 문제는 코인 가격이 떨어지만 해당 코인을 사용하는 게임의 매력도 동반해서 감소한다는 점입니다. 게임 자체를 즐기는 유저도 있지만, 코인 채굴을 위해서 접속하는 유저들도 많

신규게임 넥슨이 받은 알찬 성적표 [내부링크]

올해 1분기 3대 게임사 중에 넥슨이 유일하게 알찬 성적표를 거두었습니다. 기존 게임들과 신작들이 골고루 호평을 받으면서 호실적을 견인했습니다. 넷마블과 엔씨소프트의 신작들이 눈에 띄는 성과를 내지 못했다는 점을 감안하였을때 넥슨의 독주는 2분기는 물론이고 하반기까지 이어질 가능성이 높습니다. 이 때문인지 게임업계 안팎에서는 넥슨이 나머지 둘을 제치고 1N시대를 여는 것이 아니냐는 전망이 새어나옵니다. 넥슨이 호실적을 밑거름 삼아 국내 1위 게임사 지위를 굳건하게 지키고 있습니다. 이 회사는 지난해 매출 3조 3946억원, 영업이익 9952억원으로 역대 최고 매출을 경신했습니다. 코로나 19가 수그러들면서 국내 게임 산업이 침체에 빠졌던 것을 고려하였을때 넥슨의 호실적은이례적인 일이었습니다. 어닝 서프라이즈는 올 1분기까지 이어졌습니다. 1분기 매출이 전년 동기 대비 36.3% 늘어난 1조 1720억원을 기록하였으며 같은 기간 영업이익도 5406억원에서 46.2% 증가하였습니다. 분

게임사의 신작 알리기 [내부링크]

넷마블 그랜드크로스: 에이지오브타이탄, 29일 얼리엑세스를 시작 넷마블은 실시간 대규모 전략 시뮬레이션 그랜드크로스:에이지오브타이탄의 얼리 액세스를 29일부터 시작한다고 밝혔습니다. 이용자들은 이날 오후 12시부터 구글 플레이스토어에서 그랜드크로스: 에이지오브타이탄을 다운로드 받아 즐길 수 있습니다. 공식 홈페이지에서는 PC버전을 다운로드 받아 플레이할 수 있습니다. 한국을 시작으로 오는 7월 1일부터 미국 및 필리핀 서버에도 함께 오픈되며 이 기간동안 플레이한 계정은 출시 이후에도 유지됩니다. 오는 8월 글로벌 출시 목표로 개발중인 그랜드크로스: 에이지오브타이탄은 넷마블 에프엔씨의 오리지널 IP 그랜드크로스를 기반으로 한 첫 게임입니다. 이 게임은 현실 세계의 유진과 미오가 갑자기 발생한 차원 이동 현상 그랜드크로스를 통해 위기에 빠진 왕국 스카이나로 소환되어 여러 영웅들과 함께 왕국을 구하는 스토리로 진행됩니다. 실시간으로 부대를 자유롭게 컨트롤하는 실시간 대규모 전략 시뮬레이션

카카오게임즈 게임체인저 [아레스] 출시! 자신만만하다! [내부링크]

카카오게임즈가 자사 다중접속역할수행게임 신작 아레스 : 라이즈 오브 가디언즈의 온라인 쇼케이스를 30일 진행했습니다. 이날 행사는 카카오게임즈 유튜브를 통해서 약 20분간 진행이 되었습니다. 실시간 그래픽 랜더링과 버츄얼 프로덕션 기술을 활용하며 인게임에서 만나볼 수 있을 아레스의 배경이 시청자들에게 생동감있게 전달되었습니다. 아레스는 전세계 누적 1억 다운로드를 기록한 다크어벤저 시리즈의 반승철 대표가 설립한 세컨드다이브에서 다년간의 액션 RPG 개발 노하우를 집결해 개발한 게임입니다. 미래 세계관과 스타일리시한 액션이 핵심 매력으로 꼽힙니다. 첫 번째 발표 주자로 나선 조계현 카카오게임즈 대표는 아레스가 논타겟팅 액션을 통해서 MMORPG의 한계를 벗어난 점 매력적인 게임이라고 소개했습니다. 또한 다양한 협동, 경쟁 콘텐츠와 슈트, 액션, 스토리 등 게임의 모든 부분에서 새로운 경험을 얻을 수 있다고 주장하기도 했습니다. 이어 아레스는 올해 MMORPG 시장의 게임체인저가 될 것

세계의 인기 게임회사, 한국 문화재를 되찾는데 77억을 썼다! [내부링크]

조선시대 유물 한 점이 프랑스 소규모 온라인 경매 사이트에서 매물로 발견되었습니다. 2017년 6월 7일이었습니다. 사진도 작았고 설명도 부정확했지만, 분명 왕실 의례에 사용된 죽책이었습니다. 외국으로 빠져나간 문화재를 되찾으려 자료를 검색하던 문화재청 산하 국외소재문화재재단 측은 즉시 추가 확인 절차에 착수했습니다. 1819년 효명세자빈 책봉 당시 수여된 죽책일 가능성이 상당했습니다. 김동현 부장은 그간 불타 소실된 것으로 추정되어온 물건이었기에 놀라움이 컸다고 말했습니다. 경매 마감 닷새 전인 6월 14일, 문화재청은 경매 중지를 요청했습니다. 그리고 급하게 한 게임회사에 연락했습니다. 미국에 본사를 둔 라이엇게임즈였습니다. 전 세계 이용자 1억명, 대회가 열리면 동시 시청자만 7000만명을 우습게 넘기는 명실상부 최고 인기의 전투게임 리그 오브 레전드 제작사입니다. 경매의 경우, 며칠 내로 수억원 규모를 움직여야 하기에 절차상 국비가 쉽사리 투입되기 어려울 때가 많습니다. 실견

블랙클로버 모바일게임 일본에서 100만 다운로드를 했다고?? [내부링크]

국내 게임 개발사인 빅게임스튜디오가 만든 모바일 수집형 RPG 블랙클로버 모바일: The Opening od Fate가 본고장인 일본에서 가시적인 성과를 내고 있습니다. 일본에서만 100만 다운로드를 넘어선 블랙클로버 모바일은 관련 IP를 활용한 부가 콘텐츠를 바탕으로 시너지 효과를 기대하는 모습입니다. 일본 현지 반응 고조/ 애니메이션과의 시너지도 보여 블랙클로버 모바일이 지난 12일 일본에서 100만 다운로드를 돌파했습니다. 블랙클로버 모바일은 지난달 25일 한국과 일본에 동시 출시했지만, 일본에서 먼저 100만 다운로드 고지에 오른 것으로 보입니다. 블랙클로버 모바일은 일본 출시 3주도 되지 않은 시점에서 100만 다운로드를 넘었는데, 이는 관련 IP의 대중성이 영향을 끼친 것으로 분석됩니다. 실제로 해당 게임의 근간이 되는 TV애니메이션은 타바타 유우키가 그린 동명의 만화를 원작으로 두고 있습니다. 만화 블랙클로버는 2015년 일본 주간 소년점프에서 연재된 이후에 올 6월까지

게임 이용자들의 소통행사도 성장했다 [내부링크]

국내 게임사들이 대규모 오프라인 이벤트를 통해서 이용자 소통 행사에 적극적으로 나서고 있습니다. 개발진들이 직접 이용자와 소통하고 대규모 업데이트 소식을 전하는 것 뿐만 아니라 다양한 콘텐츠를 제공하며 수천명이 운집하는 등의 호응을 얻고 있습니다. 19일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 PC온라인게임 마비노기의 19주년 이용자 축제 마비노기 판타지 파티를 지난 17일 경기도 고양시의 일산 킨텍스에서 개최했습니다. 4년 만에 마비노기에서 개최한 대규모 오프라인 행사로 약 5000여명 이용자들이 참석했으며 일러스트 전시부터 체험이벹트와 OST 공연 등 다양한 프로그램을 선보였습니다. 이번행사로 마비노기 개발을 총괄하는 넥슨 민경훈 디렉터는 게임 엔진을 교체하는 장기 프로젝트 마비노기 이터니티를 최초 공개했습니다. 기존 플레이오네 엔진에서 언리얼 엔진으로 교체할 예정이며 이를 통해서 마비노기의 지속적인 서비스를 이어가겠다는 목표입니다. 넥슨 민경훈 디렉터는 밀레시안분들의 한결같은 애정이 있

한국게임 콘솔게임에도 도전장을 던졌다! [내부링크]

우리나라 게임사들이 PC와 콘솔 시장 진출 도전이 본격화되고 있습니다. 그동안 국내 기업들에게 콘솔 개발은 맨 땅에 헤딩으로 불릴 정도로 어려운 도전이지만, 글로벌 게임사로 도약하기 위해서는 반드시 넘어야 할 과제이기도 한다. 올 하반기부터는 다수의 국내 게임사들이 오랜 준비 끝에 콘솔 신작을 내놓기 시작하면서 성공신화를 쓴 국산 콘솔 게임이 나올 수 있을지 관심이 쏠리고 있다. 한국형 소울라이크 희망으로 불리는 P의 거짓이 그 선봉으로 섰다. 네오위즈 산하 라운드8스튜디오가 개발한 P의 거짓이 9월 19일 글로벌 시장에 정식 출시됩니다. 이 게임은 지난해 세계 3대 게임쇼 게임스컴에서 3관왕을 차지할 정도로 좋은 평가를 받았습니다. P의 거짓은 유명 동화 피노키오를 잔혹 동화로 재해석한 게임입니다. 싱글 플레이 액션역할수행게임으로, 콘솔과 PC 플랫폼으로 출시됩니다. 엘들링, 블러드 본 흥행작으로 하나의 장르로 자리매김하며 해외에서 인기를 끌고 있는 것이 소울라이크 게임입니다. 지

한국의 게임소식 전해드립니다. [내부링크]

컴투스홀딩스는 자사가 서비스하고, 컴투스에서 개발 중인 MMORPG 제노니아의 주요 클래스 공개를 마쳤다고 12일 밝혔습니다. 제노니아는 지난 1일 대검을 시작으로 총 5종의 클래스를 순차적으로 소개했습니다. 대검에 이어 원거리 공격에 능한 활, 파티에 필수적인 힐러 지팡이, 은신과 기습에 특화된 단검, 강력한 마법 공격을 선보이는 오브까지 각각의 클래스 영상을 공개했습니다. 특히 착용 무기에 따라서 게임 플레이 중에도 자유롭게 직업과 역할을 변경할 수 있다는 점이 알려지면서 이용자들의 관심을 받았습니다. 제노니아는 컴투스홀딩스의 글로벌 히트 IP를 활용한 MMORPG입니다. 대규모 PvP 콘텐츠 서버인 침공전을 핵심 재미로 내세우며, 다양한 투쟁과 쟁취의 이야기를 풀어냅니다. 고퀄리티 카툰 렌더링 기반의 독창적인 비주얼과 매력적인 캐릭터 디자인, 기존 제노니아 시리즈를 함축한 시나리오도 차별화된 재미를 선사하는 요소입니다. 올인원 게임 플랫폼 하이브를 통해서 PC와 모바일 크로스플

청주미술학원 요즘 미술은 타블렛으로 한다며? 일러스트 그리는 법(feat. 독학이 어려운 이유) [내부링크]

요즘 학생들은 캐릭터를 그리는 것을 굉장히 좋아하기 때문에 어렸을 때부터 그림을 그려보았을거에요. 인터넷이나 유튜브영상 그리고 다양한 책과 강의를 통해서 그림의 기술에 대한 여러가지 자료로 그림을 그려오고 있었습니다. 저와 같은 경우에도 독학을 통해서 많은 그림들을 그려왔지만 그림을 그리면서 막히는 많은 부분들이 뚜렷하게 해결되는 경우는 거의 없었습니다. 내 문제를 정확하게 인지하는 것부터 문제를 해결하기 위해서 할수 있는 것들까지 많은 부분들에 혼자힘으로는 어려운 부분이 너무나도 많이 있었죠. 그러던 중에 미술을 전공하신 부모님의 지인을 통해서 독학으로 진행하면 너무 어렵다는 이야기를 듣게 되었습니다. 왜 전문가에게 배워야 할까? 인터넷을 찾아보고 지식인도 많이 물어보고 저 나름대로의 해답을 얻었습니다. 그저 취미로 그림을 즐기기 위해서라면 혼자 독학으로라도 즐기는 것이 전혀 문제가 되는것은 아니지만 그림을 잘 그리기 위해 그림을 그리는 것이라면 독학하는 과정이 오히려 독이 될 수

불당동웹소설학원 스펙이 없어도 가능한 억대연봉 직업이 있다? [내부링크]

웹소설로 억대 연봉을 받을 수 있는 일!! 억대 연봉을 가지고 있는 스타 작가님들이 줄지어서 탄생하고 있을 정도로 웹소설 시장은 빠르게 성장하고 있습니다. 2013년에는 100억원 규모였던 국내 웹소설 시장의 규모는 2020년에는 약 6000억 원 이상으로 몸집이 커졌습니다. 웹소설 시장은 모바일기기의 대중화와 네이버, 카카오 등 IT 기업들의 시장 진출에 탄력을 받아서 콘텐츠 시장에 새로운 강자로 자리매김 했습니다. 현재의 웹소설은 발전 가능성이 엄청납니다. 드라마, 영화, 웹툰 등의 2차 콘텐츠들로 확장하여 다시 다른 독자들을 소설로 불러들이는 힘이 되어 더 큰 매출을 올리고 있습니다. 이런 시장 확대에 힘입어 억대 연봉의 웹소설 작가들도 늘어나고 있습니다. 2016년 기준으로 웹소설 작가 중 8.2%가 연 1억원 이상의 수입을 올리는 것으로 나타났습니다. 이는 12명 중 1명 꼴로 억대연봉 웹소설 작가가 나온다는 이야기 입니다. 이들 중에 모두가 전문적인 글을 쓰는 작가였던 것

게임회사가 선물 받은 지하철 광고 [내부링크]

펄어비스의 대표작 검은사막이 지난 30일 직접 서비스를 시작한지 4주년을 맞았습니다. 직접 서비스 이후 안정적인 서비스 운영, 적극적인 피드백 수용 등 여러 방면에서 이용자들에게 호평을 받고 있습니다. 최근에는 이용자들이 자발적인 모금을 통해서 지하철 광고를 게재하여 펑어비스에 감사 인사를 전하기도 했습니다. 펄어비스는 매년 정지적으로 하이델 연회와 칼페온 연회를 개최하고 이용자들과 직접 만나서 의견을 듣습니다. 지난해 9월에는 인청 파라다이스 호텔에서 국내 이용자 100명을 초청하여 오프라인으로 하이델 연회를 진행했습니다. 전 세계 이용자가 함께할 수 있도록 검은사막 공식 트위치 및 검은사막 공식 유튜브를 통해서 총 9개의 언어로도 생중계했습니다. 코로나19 여파로 중단되었던 이용자 소통 행사도 지난해부터 재개하며 이용자들의 목소리를 직접 들으면서 게임에 반영하고 있습니다. 펄어비스는 이용자들의 의견을 듣는 것에 그치지 않고 편의성 개선과 피드백을 수용하기 위해서 끊임없이 고민하고

sbs게임학원 게임회사 취업 가능한 3가지 방법 (천안,평택,청주,아산,안성) [내부링크]

게임회사 취업을 위해서는 게임원화(일러스트) 게임그래픽(모델링,3D) 게임프로그래밍(게임엔진) 게임기획 등의 직무 통해서 취업할 수 있습니다. 게임회사의 복지와 연봉이 유명해지면서 게임회사에 취업을 희망하는 사람들이 늘어나고 있습니다. 게임회사에 취업을 하기위해서는 기본적으로 게임회사의 직무에 대해서 알아야합니다. 게임회사의 직무 게임회사의 직무는 다양하지만 크게 4가지 직무로 나눠볼 수 있습니다. 게임원화가 그래픽디자이너 게임프로그래머 게임기획자 개발직군 게임기획자가 게임에 대한 초석을 만들어 냅니다. 게임회사에서 가장 많은 인원이 필요하면서 계획을 세우는 인원들 입니다. 전반적으로 스토리와 시나리오를 기획하고 유저들의 동선을 만들어내며 레벨을 올리는 방법을 만들고 캐릭터 간의 밸런스를 맞추고 게임의 시스템을 계획합니다. 게임프로그래머는 게임을 구현합니다. 기획자와의 소통이 필수이며 실제 인게임에서의 움직임에 대한 모든것들은 게임프로그래머의 손에서 만들어집니다. 캐릭터와 배경, 아

신작으로 움직이는 게임주가 [내부링크]

엔씨소프트가 야심차게 준비한 신작 쓰론 앤 리버티에 혹평이 뒤따르자 주가도 연일 하락했습니다. 하반기 정식 출시를 앞두고 피드백을 받기 위해서 일주일간 베타 테스트를 진행했었는데, 이용자들의 반응이 싸늘하기만 합니다. 실제 24일 TL 베타 테스트가 진행된 날부터 이달 3일까지 엔씨소프트의 주가는 17%가량 떨어졌습니다. TL은 엔씨소프트가 2012년 출시한 PC 대규모 다중접속역할수행게임 블레이드&소울 이후에 11년 만에 신규 지식재산으로 선보이는 MMORPG입니다. 그리고 엔씨소프트의 첫 PC,콘솔 게임이기도 합니다. 그러나 베타 테스트 이후에 기대치는 바닥으로 떨어졌습니다. 국내 게임 커뮤니티 사이트에서는 개발비를 1000억원을 어디에 썼는지 모르겠다고 의견이 나오기도 했습니다. 실제 개발비로 1000억원이 쓰였는지는 알수가 없습니다. 증권가에서도 기대치를 낮추고 있습니다. 김하정 다올투자증권 연구원은 목표주가를 35만원으로 낮추면서 CBT 평가에서 무소과금 이용자의 호응을 얻

컴투스 올 여름에는 신작을 쏟아낸다 [내부링크]

컴투스가 국내외 인기 지식재산권을 기반으로 한 신작 모바일 게임 라인업으로 올 여름 게임 시장을 정조준 한다고 5일 밝혔습니다. 이달 출시 예정인 제노니아를 시작으로 스포츠, 캐주얼, 퍼즐RPG, 방치형RPG 등 다양한 장르의 신작을 전략적으로 출시하여 여름 성수기 시장에 집중할 계획입니다. 신작 행렬의 포문은 6월 중 출시 예정인 컴투스 그룸의 기대작 제노니아가 엽니다. 컴투스가 개발하고 컴투스 홀딩스가 서비스하는 제노니아는 글로벌 누적 6300만 다운로드를 달성한 제노니아 시리즈를 계승한 작품입니다. 언리얼 엔진의 그래픽 기술과 카툰 렌더링 기법을 활용하여 독창적 비주얼을 선보이고, 기사단 및 서버 간 대규모 이용자간전투 콘텐츠 침공전 등을 선보입니다. PC와 모바일을 모두 지원하는 크로스플랫폼으로 선보이며, 최근 사전 예약 170만건은 돌파했습니다. 이어 출시되는 MLB 9이닝스 라이벌은 20년 야구 게임 제작 노하우와 기술력을 바탕으로 개발한 컴투스의 새로운 글로벌 야구 게임

게임시장이 6년 만에 성장할 이유 [내부링크]

한국콘텐츠진흥원이 지난해 발간한 대한민국 게임백서에 따르면 한국 게임산업의 세계 시장 점유율은 7.6%입니다. 그마저도 아시아 시장의 의존도가 70.4%에 달하는 수치이며, 수출 국가별로 따져보면 중국 시장의 비중이 가장 큽니다. 중국은 게이머 수만 6억 명이 넘는, 미국에 이어서 세계 2위의 거대한 게임시장입니다. 최근 몇년 동안 한국 게임은 주된 수출처인 중국시장에서 큰 타격을 입었습니다. 중국 당국이 한국의 사드 배치에 대한 보복 조치로 2017년 한한령을 하면서 판호 발급을 중단했었기 때문입니다. 중국은 자국에서 출시되는 게임을 일종의 인허가권인 판호로 규제하고 있습니다. 중국 기업의 경우에는 내자판호이며 외국 기업의 외자판호를 받지 못한다면 중국 시장에서 게임을 유통할 수 없습니다. 2018~2019년 한국 기업이 만든 게임은 중국 당국으로부터 판호를 발급받지 못했습니다. 제2의 나라 / 넷마 사드 보복이 잠잠해지기를 기다리던 한국의 게임산업계는 중국 당국의 또 다른 규제로

열혈강호 온라인 업데이트 / 블랙클로버 모바일 마켓출시 [내부링크]

엠게임의 중국 열혈강호 온라인, 신규 서버 오픈과 신규 월드 추가 업데이트 출처 : 열혈강호 온라인 홈페이지 엠게임은 25일 자사의 무협 MMORPG 열혈강호 온라인이 중국에서 신규 서버를 오픈하고 신규 월드를 추가하는 업데이트를 실시한다고 밝혔습니다. 중국 열혈강호 온라인은 넓은 영토 특성상 지역 간 거리로 인한 네트워크 차이를 줄이기 위해서 지역별로 서버를 오픈합니다. 지난해 6월 10년 만에 우시 지역 서버를 오픈한 이후에 이용자 증가 추세가 지속되어 약 1년 만에 중국 광저우 지역에 새롭게 서버를 추가합니다. 광저우는 행정, 경제, 문화의 중심지로 인구 1800만이 넘는 중국의 주요 대도시입니다. 이번 신규 서버 오픈을 통해서 총 11개 지역 34개의 서버가 가동되면서 통신 인프라가 탄탄한 광저우 지역 오픈으로 더욱 쾌적한 게임 환경을 제공할 예정입니다. 출처 : 열혈강호 온라인 홈페이지 140레벨 이상의 고레벨 이용자들을 위한 광활한 신규 월드인 검황의 성지를 선보이는 대규

천안불당동일러스트학원 디지털드로잉으로 갈 수 있는 대학이 있다? [내부링크]

안녕하세요 뚱냥이 입니다..ㅎㅎ 여러분들은 그림 하면 어떤것이 생각나요? 흔하게 떠오르는 그림이라고 하면 미술관, 전시회, 스케치북 등 어릴때부터 줄곧 많이 봤던 순수 미술에 관련된 그림과 게임, 만화, 애니메이션, 웹툰 등 상업적으로 사용하는 일러스트 등 상업 미술에 관련된 그림도 생각납니다. 이 두가지는 순수미술 / 상업미술로 나누어지는데요! 가장 큰 차이점은 순수미술은 주로 복사가 어려운 손으로 직접 그리는 그림이 많다. 상업미술은 복사와 수정이 쉬운 디지털 드로잉으로 그리는 그림이 많다. 라고 볼 수 있습니다. 오늘은 디지털드로잉으로 일러스트를 그리는 학과와 회사에 취업을 하고 싶은 분들을 위해 다양한 정보를 포스팅해 보겠습니다. DIGITAL DRAWING 디지털드로잉은 컴퓨터를 활용하여 그림을 그리는 것으로 직역이 가능합니다. 타블렛을 연결하고 포토샵, 클립스튜디오, 기타 드로잉 툴을 사용하여 그림을 그립니다. 우리가 흔하게 보는 디자인과 게임 웹툰 홍보판촉물 tv광고 등

게임으로 기부금 전달 사업 외 다양한 게임사 이야기 [내부링크]

스마일게이트 희망스튜디오는 조이풀 캠페인 기부금을 국제구호개발 NGO플랜코리아와 한기범희망나눔에 전달했다고 26일 밝혔습니다. 희망스튜디오와 게임회사 조이시티가 공동으로 실시한 조이풀 캠페인은 체육활동 및 환경 조성 지원으로 국내외 아동청소년들이 건강하게 성장할 수 있도록 다양한 교육 기회를 제공하는 것이 목적입니다. 기부금은 조이시티가 개발한 농구 게임 프리스타일, 프리스타일2, 3on3 프리스타일 인게임 기부 이벤트와 기부 패키지 수익금 전액과 조이시티의 매칭 후원금, 희망스튜디오 기부 플랫폼에서 진행된 조이풀 캠페인 유저 모금액으로 조성되었습니다. 기부금 전액은 한기범희망나눔을 통해 국내 아동청소년을 대상으로 무료 농구교실 지원, 플랜코리아를 통해서는 캄보디아 소외지역 학교 운동장 조성 및 체육 물품 지원에 사용될 예정입니다. 희망스튜디오 권연주 실장은 이번 캠페인은 국내외 아이들이 환경의 제약을 넘어 건강하게 성장할 수 있도록 지원하는데 의의가 있다고 하며 앞으로도 희망스튜디

AI소비하지 않겠다. 게임과 웹툰에 나타난 징조 [내부링크]

인공지능이 만든 게임 캐릭터에는 돈을 지불할 생각이 없다, 게임에서 AI이미지를 발견하는 순간에 별점 1개를 줄것이다, 인공지능의 사용을 완전하게 중단하가. 지난 27일에 대만 인디게임 제작사 레이아크가 자사 트위터에 올린 한 성명에 이와 같은 댓글이 500여개가 달렸습니다. 리듬게임 사이터스, 디모 등으로 국내에서도 팬층이 두꺼운 이 게임사는 최근 자사 게임에 인공지능을 사용한다는 논란이 커지자 이날에 중국어, 한국어, 영어, 일본어로 된 성명을 올리고 인공지능 툴을 사용하는 것은 산업의 트렌드가 될 수 있으며 레이아크 게임은 개방적인 마음으로 시도하고 받아들일 것이라고 했습니다. 공식적으로 인공지능 활용을 인정하는 성명에 팬들은 입장을 철회에 달라고 하거나 실망스럽다는 반응 등을 내놓았습니다. 인공지능 기술을 활용한 게임과 웹툰이 팬들의 거센 반발에 직면하고 있습니다. 이용자들은 돈을 내는 콘텐츠인데 대충 만들겠다는 것이냐고 하며 불매운동까지 거론을 하고 있습니다. 업계에서는 인

해외게임시장은 국내 게임시장을 해치지 않는다. 공정위의 결론 [내부링크]

공정거래위원회가 마이크로소프트의 블리자드 인수를 무조건 승인했습니다. 블리자드의 주요 게임 점유율을 감안하면 국내 게임시장 경쟁을 해치지 않는다고 판단한 것으로, 게임 외 시장은 아직 들여다볼 여지가 없다고 판단했다는 설명입니다. 임경환 공정위 국제기업결합과장은 30일 정부세종청사에서 기자들과 만나 마이크로소프트가 블리자드를 인수하는 기업결합을 심사한 결과 국내 게임시장에서 경쟁을 실질적으로 제한할 우려가 없다고 판단하여 승인했다고 밝혔습니다. 임경환 과장은 마이크로소프트와 블리자드가 개발하고 배급하는 게임들의 합산 점유율이 작고 국내에서는 해외와 달리 블리자드 주요 게임의 인기도가 높지 않다고 하며 경쟁사가 대체 거래할 수 있는 다수 인기 게임 개발사가 존재하여 경쟁 게임 서비스사를 배제할 정도의 봉쇠능력이 없다고 보았다라고 설명했습니다. 2021년 배급기준으로 국내 콘솔게임 점유율은 2~4%, 국내 클라우드게임 점유율은 4~6% 입니다. 국내 콘솔 게임 시장 전체 매출 대비 블리

[아산코딩학원] 유니티와 언리얼 엔진 배워서 개발자로 취업하기 [내부링크]

안녕하세요~ 뚱냥이에요! 이번 주말에는 여름날씨보다는 봄 날씨에 가까운 날이 찾아올 거라고 해요! 이런 날에는 시워~언한 국밥 한그릇 비우고 싶네요..! 오늘은 게임제작할 때 하이라이트 작업이라고 할 수 있는 게임프로그래머에 대해서 안내드리며 제가 다니는 아산코딩학원에 대해서 소개해 드리려고해요! 프로그래밍을 하려면, 가장 기본이 되는 코딩에 필요한 코딩언어..! 즉, 프로그래밍언어를 배워야 합니다! 대표적인 언어들로는 C언어, C# , C++, JAVA, 파이썬 등 일본에서는 일본어를 쓰듯이 컴퓨터에게는 프로그래밍언어를 써요! 아산코딩학원에서는 대표적인 코딩언어 중 C,C# ,C++을 메인으로 배워요! C# 과 C++은 C 언어에서 파생된 언어로써 C# 은 유니티에서 C++ 은 언리얼에서 사용하게 됩니다! 게임개발엔진 (Unity / Unreal) 게임개발 엔진으로는 언리얼과 유니티가 양대산맥을 이루고 있어요! 유니티 언리얼에 비해서 비교적으로 다루기 쉬운 엔진으로 앞서 말한 유니

게임사의 다양한 이벤트(DRX스킨) [내부링크]

라이엇 게임즈 2022 DRX 이벤트 실시 라이엇 게임즈의 게임 리그 오브 레전드 가 19일 2022 LoL 월드 챔피언십 DRX 우승 스킨 사전 이벤트를 실시합니다. 이번 스킨은 2022 LoL 월드 챔피언십에서 극적인 우승을 차지한 DRX 선수들의 활약을 기념하기 위해서 제작되었습니다. DRX가 대회 기간에 플레이한 주요 챔피언인 아트록스와 킨드레드, 아칼리, 케이틀린, 애쉬, 마오카이로 구성되었습니다. 선수들의 의견을 바탕으로 DRX 로고와 팀컬러, 데프트 김혁규 선수의 별명인 알파카 등 다양한 요소를 스킨 디자인에 반영했습니다. 라이엇 게임즈는 2022 DRX 스킨 출시를 기념하여 5월 26일까지 사전 이벤트를 진행하고 있습니다. THE UNBREAKABLES 한정 세트는 DRX 팬 사인 에디션 세트, 세트 한정 아이콘과 와드 2022 월드 챔피언십 우승팀 캡슐 25개, 무작위 스킨 파편 4개를 포함합니다. 한정 세트를 신청한 선착순 1000명에게는 바람막이, 포토카드, 인증

국비 전액 지원 교육이 어쩌다가 청춘의 시간만 잡아먹게 되었을까 [내부링크]

선불 890만원에서 후불 최대 1500만원짜리 강의 A씨는 3년차 앱 개발자입니다. 고등학교를 졸업하고 대학에는 진학하지 않았습니다. 그는 군대에서 개발자가 되겠다고 마음을 먹었으며 처음엔 유튜브 등을 보면서 독학했습니다. 군복무를 마친 후에 지인에게 한 학원을 추천받았습니다. 국내에서 1세대 코딩 부트캠프를 운영하는 학원이었습니다. 미국의 실리콘벨리에서 시작된 부트캠프는 신병훈련소를 부르는 명칭에서 가져왔습니다. 단기간에 집중하여 코딩을 교육하고, 일방적인 강의가 아닌 수강생들이 직접 프로젝트를 진행하여 결과물을 만들어냅니다. 컴퓨터공학 전공 등 관련 정규교육을 받지 않은 비전공자를 주로 대상으로 합니다. 부트캠프마다 시간이 조금씩은 다르지만 오전 10시부터 오후 6시까지 꽉 채운 교육을 진행합니다. 기간은 3~6개월이 보통입니다. 부트캠프가 국내에거 급격하게 늘어난 것은 2010년대 후반부터입니다. 코로나19 유행을 거치며 정보기술 업계에 일자리가 늘어났고, 개발자의 고액 연봉

인천에 생기는 게임산업 실리콘벨리 [내부링크]

인천경제자유구역 청라국제도시가 세계적인 e-스포츠 게임산업의 허브로 태어날 예정입니다. 인천시 산하 인천경제청은 17일 송도국제도시 G타워에서 청라 G-Tech City조성을 위한 양해각서를 체결하였다고 17일 밝혔습니다. 체결식에서는 유정복 시장을 비롯하여 김진용 청장과 박철흥 한국토지주택공사 부사장, 제이슨 추 디지펜공과대학 최고 운영 이사, 대원플러스건설 최삼섭 대표 등이 참석하였습니다. 양해각서의 골자는 총사업비 1조 6200억 이상을 들여 청라 투자유치용지 6블럭 약26만에 글로벌 게임인재 양성을 위한 교육시설, 연구개발시설, 국내외 게임기업 혁신지구와 스튜디오, 지식산업센터, 관광MICE시설, 게임엔터테인먼트 지구 등의 시설을 중심으로 e-스포츠산업 중심의 게임특화단지를 조성한다는 것입니다. G-Tech City에는 e-스포츠 전문 디지펜 공과대학과 함께 글로벌 게임기업의 유치를 통해서 청라를 아시아를 주도하는 게임산업 허브 도시로 조성하겠다는 의미가 담겼습니다. 디지펜